Kladder

Suède
Sur FACEIT depuis 2017 167 matchs enregistrés 41 matchs en 30 jours
ELO ▲ 264
3 030
Pic sur 30 jours : 3 030
Rang EU ▲ 938 places
#8 026
Suède #218 en Suède
30 jours · avant #8 964 · meilleur #7 885
Dernière mise à jour:

Comment joue Kladder ?

Rating 1,09 K/R 0,76 ADR 81,1 sur 154 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 58 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 154 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 10 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (79 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 28 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %0 pts · Ø 42 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+7 pts · Ø 21 % mieux que 85 %
Kills en clutch par match 2,2+0,6 · Ø 1,6 mieux que 94 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,14 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 52 %−1 pts · Ø 53 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 59 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 mieux que 68 %
Kills au pistolet par match 2,9

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,1 %+0,6 pts · Ø 13,5 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 12 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 16x 4K, 1 ace en 79 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

6,0 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 39 %+5 pts · Ø 34 % mieux que 86 %
Dégâts d'utility par round 6,0+2,1 · Ø 3,9 mieux que 93 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,06 · Ø 0,32 mieux que 68 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 83 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +198
= Inchangé
K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,08, ADR autour de 79,8, Winrate autour de 57 %
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,76). Pile dans la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 154 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −3 ELO
20 matchs · 65 % de winrate
Au 1e match du jour +58 ELO
58 matchs · 52 % de winrate
Le dimanche +66 ELO, winrate 42 %

Là où Kladder perd le plus d'ELO sur Nuke : −3 ELO, 65 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 48 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,14 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 154 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient32
41 % mieux que 11 %
0,76 pile dans la moyenne
84,9 mieux que 63 %
1,06 pile dans la moyenne
44 % sur 133 duels mieux que 9 %
22 % sur 23 situations mieux que 13 %
Mirage31
55 % pile dans la moyenne
0,78 mieux que 59 %
82,1 mieux que 49 %
1,13 mieux que 70 %
59 % sur 98 duels mieux que 84 %
39 % sur 23 situations pile dans la moyenne
Inferno27
74 % mieux que 86 %
0,77 mieux que 45 %
83,7 mieux que 47 %
1,13 pile dans la moyenne
53 % sur 77 duels mieux que 33 %
37 % sur 19 situations mieux que 45 %
Dust 225
56 % mieux que 54 %
0,76 pile dans la moyenne
78,9 mieux que 34 %
1,12 mieux que 64 %
44 % sur 98 duels mieux que 11 %
52 % sur 21 situations mieux que 82 %
Nuke20
65 % mieux que 72 %
0,72 mieux que 27 %
74,8 mieux que 15 %
1,04 mieux que 35 %
46 % sur 46 duels mieux que 14 %
50 % sur 18 situations mieux que 74 %
Cache13
69 % -
0,72 -
78,1 -
1,04-
53 % sur 45 duels -
36 % sur 11 situations -
Anubis6
50 % -
0,74 -
80,8 -
1,06-
64 % sur 25 duels -
100 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Kladder

Sur 154 matchs, Kladder affiche 0,76 de K/R, 81,1 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,0. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 74 % de winrate sur 27 matchs. Sur 71 matchs sur 154, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 40. Dans 79 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,14. Kladder perd le plus d'ELO sur Nuke (−3 ELO, winrate 65 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+218 ELO, winrate 74 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +198. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,08, ADR autour de 79,8, Winrate autour de 57 %. 30 derniers jours : 41 matchs, winrate 66 %, bilan ELO +172.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.