KiwiHeld

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2018 96 matchs enregistrés 19 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue KiwiHeld ?

Rating 1,19 (sur 46 matchs) K/R 0,81 ADR 87,0 sur 96 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 90 %
1,19
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 83 %
Répartition du rating sur 46 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 33 % bon 1,10 à 1,29 26 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 9 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (32 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 34 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

58 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 58 %+19 pts · Ø 39 % mieux que 99 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+6 pts · Ø 21 % mieux que 82 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 43 %−8 pts · Ø 51 % mieux que 12 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 17 %
K/D 1,20+0,16 · Ø 1,04 mieux que 88 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 1 en 96 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,7 %+1,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 75 %
Rounds avec 3K 6,6 %+2,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 98 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 64 %
4K et aces 6x 4K, 1 ace en 32 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 63 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,3 · Ø 4,1 mieux que 61 %
Ennemis flashés par round 0,300,00 · Ø 0,30 pile dans la moyenne
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 84 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,83, Rating autour de 1,18, ADR autour de 87,1
▼ En baisse
Headshots −5 pts, Winrate −11 pts, ELO −151

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,90
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,92. 3 derniers mois : 0,83 (au début 0,81). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 96 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −118 ELO
41 matchs · 39 % de winrate
Sur Ancient −24 ELO
24 matchs · 46 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −115 ELO, winrate 45 %
Le lundi −30 ELO, winrate 48 %

Là où KiwiHeld perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −118 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 31 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,96 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 96 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient24
46 % mieux que 27 %
0,81 mieux que 75 %
87,3 mieux que 73 %
1,35-
67 % sur 18 duels mieux que 98 %
0 % sur 2 situations mieux que 1 %
Nuke17
41 % mieux que 12 %
0,85 mieux que 81 %
92,2 mieux que 86 %
1,25-
56 % sur 43 duels mieux que 67 %
25 % sur 4 situations mieux que 16 %
Dust 215
47 % mieux que 30 %
0,75 pile dans la moyenne
82,2 mieux que 54 %
1,05-
37 % sur 59 duels mieux que 2 %
25 % sur 4 situations mieux que 16 %
Inferno15
73 % mieux que 93 %
0,84 mieux que 74 %
88,4 mieux que 65 %
1,37-
59 % sur 32 duels mieux que 76 %
67 % sur 3 situations mieux que 94 %
Mirage14
93 % -
0,81 -
83,8 -
1,09-
30 % sur 10 duels -
100 % sur 3 situations -
Cache5
40 % -
0,82 -
87,4 -
1,19-
50 % sur 24 duels -
100 % sur 1 situations -
Overpass5
80 % -
0,82 -
87,7 -
1,14-
20 % sur 5 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue KiwiHeld

Sur 96 matchs, KiwiHeld affiche 0,81 de K/R et 87,0 d'ADR ; le rating des 46 matchs avec rating est de 1,19. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 58 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 43 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,6 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 93 % de winrate sur 14 matchs. Sur 28 matchs sur 46, le rating était de 1,10 ou plus (61 %), et en dessous de 0,90 sur 8. Dans 32 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,31. KiwiHeld perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−118 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (±0 ELO, winrate 63 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts, Winrate −11 pts, ELO −151. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,83, Rating autour de 1,18, ADR autour de 87,1. 30 derniers jours : 19 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −86.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.