Kivela69

Finlande
88 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Kivela69 ?

Rating 0,96 K/R 0,73 ADR 81,4 sur 88 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 29 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 47 %
Répartition du rating sur 88 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 14 % faible 0,75 à 0,89 25 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 8.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (45 matchs).

Level 8

Comparé à 1 232 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Point faible
Dernier en vie

0,8 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 20 %−19 pts · Ø 39 % mieux que 1 %
Clutchs 1v2 gagnés 8 %−14 pts · Ø 22 % mieux que 2 %
Kills en clutch par match 0,8−0,9 · Ø 1,7 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,92 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 44 %−3 pts · Ø 47 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 75 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 mieux que 18 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 2 en 88 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,4 pts · Ø 13,1 % mieux que 38 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 28 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 36 %
4K et aces 4x 4K, 0 ace en 45 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 80 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 26 %−9 pts · Ø 35 % mieux que 5 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,4 · Ø 4,2 mieux que 18 %
Ennemis flashés par round 0,10−0,17 · Ø 0,27 mieux que 8 %
Rounds avec death 80 %+7 pts · Ø 73 % mieux que 1 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, Winrate +7 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,13, Rating −0,16, ADR −10,3

Août à Sept. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,81). Légèrement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 88 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −53 ELO
26 matchs · 31 % de winrate
Sur Ancient −24 ELO
23 matchs · 39 % de winrate

Là où Kivela69 perd le plus d'ELO sur Mirage : −53 ELO, 31 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,00 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 28 · Ancient

Les maps en détail

sur les 88 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage26
31 % mieux que 3 %
0,74 mieux que 59 %
81,6 mieux que 62 %
0,99 mieux que 45 %
51 % sur 145 duels mieux que 56 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Ancient23
39 % mieux que 13 %
0,74 mieux que 58 %
82,2 mieux que 61 %
0,97 mieux que 38 %
54 % sur 145 duels mieux que 72 %
27 % sur 11 situations mieux que 27 %
Nuke19
53 % pile dans la moyenne
0,72 mieux que 34 %
81,6 mieux que 52 %
0,90 mieux que 10 %
55 % sur 123 duels mieux que 68 %
23 % sur 13 situations mieux que 16 %
Anubis15
47 % mieux que 31 %
0,70 mieux que 37 %
80,0 mieux que 51 %
0,91 mieux que 15 %
44 % sur 73 duels mieux que 17 %
20 % sur 5 situations mieux que 10 %
Inferno3
33 % -
0,65 -
71,1 -
0,83-
50 % sur 14 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Kivela69

Sur 88 matchs, Kivela69 affiche 0,73 de K/R, 81,4 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 12 %. C'est mieux que pour 80 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 20 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 8. En moyenne 16,1 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 53 % de winrate sur 19 matchs. Sur 29 matchs sur 88, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 47. Dans 45 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,17. Kivela69 perd le plus d'ELO sur Mirage (−53 ELO, winrate 31 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+47 ELO, winrate 48 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 50 % de winrate, −24 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, Winrate +7 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,13, Rating −0,16, ADR −10,3.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.