Kitty_2011

Somalie
157 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Kitty_2011 ?

Rating 0,91 (sur 128 matchs) K/R 0,65 ADR 73,6 sur 157 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 8 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 49 %
Répartition du rating sur 128 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 8 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (86 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 8 %
Entry duels gagnés 45 %−6 pts · Ø 51 % mieux que 9 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

14 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+7 pts · Ø 38 % mieux que 82 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−8 pts · Ø 22 % mieux que 11 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,93 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 55 %+6 pts · Ø 49 % mieux que 83 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 29 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 2,4

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 10,5 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 10,5 %−2,8 pts · Ø 13,3 % mieux que 2 %
Rounds avec 3K 2,5 %−1,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 3 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 17 %
4K et aces 7x 4K, 0 ace en 86 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,05 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,1−0,1 · Ø 4,2 mieux que 50 %
Ennemis flashés par round 0,05−0,23 · Ø 0,28 mieux que 1 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 72 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,09, Rating −0,11, ADR −6,9, Headshots −10 pts, Winrate −8 pts, ELO −232

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,51
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,61 (au début 0,70). Largement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 157 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −33 ELO
32 matchs · 53 % de winrate
Au 2e match du jour +7 ELO
33 matchs · 39 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +24 ELO, winrate 46 %
Le jeudi +45 ELO, winrate 43 %

Là où Kitty_2011 perd le plus d'ELO sur Anubis : −33 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Nuke
  2. Rating max sur un match : 2,08 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 157 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis32
53 % pile dans la moyenne
0,62 mieux que 5 %
71,9 mieux que 9 %
0,91 mieux que 15 %
39 % sur 82 duels mieux que 3 %
42 % sur 12 situations mieux que 62 %
Ancient31
68 % mieux que 94 %
0,69 mieux que 24 %
77,0 mieux que 26 %
0,95 mieux que 23 %
43 % sur 134 duels mieux que 9 %
44 % sur 16 situations mieux que 66 %
Nuke29
55 % mieux que 51 %
0,70 mieux que 23 %
79,9 mieux que 37 %
0,92 mieux que 11 %
47 % sur 98 duels mieux que 23 %
47 % sur 17 situations mieux que 68 %
Mirage18
56 % mieux que 67 %
0,59 mieux que 2 %
66,9 mieux que 3 %
0,94-
48 % sur 42 duels mieux que 34 %
36 % sur 11 situations mieux que 44 %
Dust 215
47 % mieux que 33 %
0,64 mieux que 8 %
72,2 mieux que 11 %
0,82-
57 % sur 49 duels mieux que 80 %
50 % sur 6 situations mieux que 81 %
Inferno14
50 % -
0,68 -
76,1 -
0,99-
57 % sur 46 duels -
57 % sur 7 situations -
Cache12
25 % -
0,60 -
66,7 -
0,80-
45 % sur 31 duels -
33 % sur 6 situations -
Overpass4
50 % -
0,60 -
68,3 -
1,47-
100 % sur 1 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Kitty_2011

Sur 157 matchs, Kitty_2011 affiche 0,65 de K/R et 73,6 d'ADR ; le rating des 128 matchs avec rating est de 0,91. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 55 %. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,5 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 14,5 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 68 % de winrate sur 31 matchs. Sur 31 matchs sur 128, le rating était de 1,10 ou plus (24 %), et en dessous de 0,90 sur 65. Dans 86 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,10. Kitty_2011 perd le plus d'ELO sur Anubis (−33 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+78 ELO, winrate 68 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +22 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,09, Rating −0,11, ADR −6,9, Headshots −10 pts, Winrate −8 pts, ELO −232. 30 derniers jours : 3 matchs, winrate 33 %, bilan ELO −24.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.