Kirosh1_

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2019 398 matchs enregistrés 108 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Kirosh1_ ?

Rating 0,94 K/R 0,71 ADR 75,9 sur 398 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 12 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 398 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 29 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (315 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
Entry duels gagnés 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 11 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 33 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 60 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 6 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,92 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 30 %
Part des kills à l'AWP 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 61 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 mieux que 11 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 7 en 398 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,7 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 28 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 30 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 34 %
4K et aces 38x 4K, 2 aces en 315 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,03 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,29).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 18 %
Dégâts d'utility par round 1,8−2,4 · Ø 4,2 mieux que 3 %
Ennemis flashés par round 0,03−0,26 · Ø 0,29 mieux que 1 %
Rounds avec death 77 %+5 pts · Ø 72 % mieux que 3 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +7 pts, ELO +329
= Inchangé
K/R autour de 0,71, Rating autour de 0,95, ADR autour de 76,1, Headshots autour de 47 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,69). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 398 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −66 ELO
63 matchs · 52 % de winrate
Sur Ancient −48 ELO
57 matchs · 47 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −270 ELO, winrate 42 %
Le mercredi −215 ELO, winrate 44 %

Là où Kirosh1_ perd le plus d'ELO sur Anubis : −66 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,90 · Mirage

Les maps en détail

sur les 398 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage137
58 % mieux que 73 %
0,76 mieux que 57 %
80,1 mieux que 44 %
1,01 mieux que 41 %
51 % sur 778 duels pile dans la moyenne
23 % sur 57 situations mieux que 13 %
Dust 274
36 % mieux que 7 %
0,68 mieux que 21 %
74,4 mieux que 17 %
0,91 mieux que 10 %
44 % sur 397 duels mieux que 15 %
41 % sur 39 situations mieux que 60 %
Anubis63
52 % mieux que 47 %
0,68 mieux que 20 %
73,3 mieux que 13 %
0,89 mieux que 9 %
47 % sur 327 duels mieux que 27 %
57 % sur 23 situations mieux que 87 %
Ancient57
47 % mieux que 32 %
0,71 mieux que 32 %
75,9 mieux que 22 %
0,96 mieux que 25 %
47 % sur 325 duels mieux que 25 %
45 % sur 31 situations mieux que 69 %
Nuke40
55 % mieux que 51 %
0,71 mieux que 26 %
74,8 mieux que 15 %
0,95 mieux que 17 %
44 % sur 211 duels mieux que 12 %
42 % sur 19 situations mieux que 55 %
Cache21
38 % -
0,56 -
63,5 -
0,72-
33 % sur 96 duels -
0 % sur 4 situations -
Inferno4
50 % -
0,63 -
73,4 -
0,85-
36 % sur 11 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Kirosh1_

Sur 398 matchs, Kirosh1_ affiche 0,71 de K/R, 75,9 d'ADR et 0,94 de rating. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,8. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 58 % de winrate sur 137 matchs. Sur 123 matchs sur 398, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 184. Dans 315 matchs avec stats détaillées : 38x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,00. Kirosh1_ perd le plus d'ELO sur Anubis (−66 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+25 ELO, winrate 58 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, −6 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +7 pts, ELO +329. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Rating autour de 0,95, ADR autour de 76,1, Headshots autour de 47 %. 30 derniers jours : 108 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −216.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.