Kingston4ik

Russie
Sur FACEIT depuis 2015 433 matchs enregistrés 141 matchs en 30 jours
ELO ▲ 91
2 944
Pic sur 30 jours : 3 103
Rang EU ▼ 1 438 places
#10 282
Russie #2 959 en Russie
30 jours · avant #8 844 · meilleur #5 256
Dernière mise à jour:

Comment joue Kingston4ik ?

Rating 0,97 K/R 0,65 ADR 73,8 sur 433 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 433 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (357 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 309 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 2 %
Entry duels gagnés 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 12 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 66 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 37 %
Kills en clutch par match 2,3+0,7 · Ø 1,6 mieux que 94 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,00 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 28 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 44 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 mieux que 25 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 5 en 433 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,0 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,7 %).

Rounds avec 2K 11,0 %−2,7 pts · Ø 13,7 % mieux que 3 %
Rounds avec 3K 2,9 %−1,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 5 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 10 %
4K et aces 42x 4K, 5 aces en 357 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 40 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,6 · Ø 4,0 mieux que 70 %
Ennemis flashés par round 0,47+0,16 · Ø 0,31 mieux que 88 %
Rounds avec death 66 %−5 pts · Ø 71 % mieux que 93 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,65, Rating autour de 0,97, ADR autour de 73,5, Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,67. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,67). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 433 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −183 ELO
48 matchs · 44 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +23 ELO, winrate 41 %
Le samedi +16 ELO, winrate 45 %

Là où Kingston4ik perd le plus d'ELO sur Anubis : −183 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 30 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,41 · Mirage

Les maps en détail

sur les 433 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage158
59 % mieux que 75 %
0,65 mieux que 9 %
72,6 mieux que 10 %
0,97 mieux que 22 %
46 % sur 420 duels mieux que 17 %
45 % sur 146 situations mieux que 71 %
Dust 2131
53 % mieux que 48 %
0,66 mieux que 11 %
73,8 mieux que 13 %
0,99 mieux que 26 %
47 % sur 397 duels mieux que 22 %
45 % sur 105 situations mieux que 69 %
Anubis48
44 % mieux que 19 %
0,66 mieux que 10 %
74,8 mieux que 15 %
0,94 mieux que 14 %
51 % sur 158 duels mieux que 42 %
32 % sur 31 situations mieux que 32 %
Ancient40
43 % mieux que 17 %
0,62 mieux que 3 %
73,2 mieux que 10 %
0,90 mieux que 7 %
40 % sur 160 duels mieux que 3 %
31 % sur 35 situations mieux que 32 %
Nuke32
38 % mieux que 6 %
0,70 mieux que 20 %
80,1 mieux que 36 %
0,97 mieux que 17 %
51 % sur 92 duels mieux que 39 %
27 % sur 26 situations mieux que 21 %
Cache13
31 % -
0,65 -
70,0 -
0,91-
48 % sur 54 duels -
43 % sur 14 situations -
Inferno11
64 % -
0,64 -
75,1 -
1,00-
63 % sur 40 duels -
44 % sur 9 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Kingston4ik

Sur 433 matchs, Kingston4ik affiche 0,65 de K/R, 73,8 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 66 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 93 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 14,5 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 64 % de winrate sur 11 matchs. Sur 132 matchs sur 433, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 177. Dans 357 matchs avec stats détaillées : 42x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,98. Kingston4ik perd le plus d'ELO sur Anubis (−183 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+131 ELO, winrate 53 %). Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,65, Rating autour de 0,97, ADR autour de 73,5, Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 141 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −74.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.