Kindoww

Tchéquie
Sur FACEIT depuis 2016 159 matchs enregistrés 17 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Kindoww ?

Rating 0,96 (sur 111 matchs) K/R 0,71 ADR 77,3 sur 159 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 18 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 111 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (65 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 28 %
Entry duels gagnés 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 11 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

18 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 33 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 28 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 45 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,01 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 43 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 mieux que 39 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 159 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 11,6 %−1,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 9 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 30 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 23 %
4K et aces 12x 4K, 1 ace en 65 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,7 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 73 %
Dégâts d'utility par round 2,7−1,5 · Ø 4,2 mieux que 14 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,05 · Ø 0,29 mieux que 36 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts
= Inchangé
Winrate autour de 48 %
▼ En baisse
K/R −0,09, ADR −4,6

Août à Oct. 2026 par rapport à Janv. à Mars 2026.

Kills par round (K/R)

0,62
Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mars 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,77). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 159 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −78 ELO
35 matchs · 54 % de winrate
Au 1e match du jour −22 ELO
56 matchs · 45 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −68 ELO, winrate 41 %
Le dimanche +49 ELO, winrate 32 %

Là où Kindoww perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −78 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,82 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 32 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 159 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage44
59 % mieux que 76 %
0,75 pile dans la moyenne
81,5 mieux que 51 %
1,03 mieux que 47 %
45 % sur 139 duels mieux que 17 %
26 % sur 23 situations mieux que 19 %
Dust 235
54 % mieux que 60 %
0,75 pile dans la moyenne
81,8 mieux que 53 %
1,00 mieux que 36 %
43 % sur 88 duels mieux que 12 %
47 % sur 15 situations mieux que 76 %
Anubis31
68 % mieux que 91 %
0,64 mieux que 8 %
69,6 mieux que 3 %
0,92 mieux que 15 %
42 % sur 86 duels mieux que 8 %
27 % sur 11 situations mieux que 22 %
Ancient22
36 % mieux que 8 %
0,71 mieux que 32 %
76,1 mieux que 23 %
0,89-
46 % sur 56 duels mieux que 21 %
50 % sur 8 situations mieux que 79 %
Inferno16
25 % mieux que 1 %
0,60 mieux que 2 %
65,6 mieux que 1 %
0,84 mieux que 1 %
39 % sur 54 duels mieux que 3 %
44 % sur 9 situations mieux que 65 %
Nuke9
22 % -
0,74 -
82,1 -
0,94-
52 % sur 25 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Kindoww

Sur 159 matchs, Kindoww affiche 0,71 de K/R et 77,3 d'ADR ; le rating des 111 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,5 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 68 % de winrate sur 31 matchs. Sur 33 matchs sur 111, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 49. Dans 65 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,99. Kindoww perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−78 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+201 ELO, winrate 59 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,09, ADR −4,6. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 48 %. 30 derniers jours : 17 matchs, winrate 71 %, bilan ELO +143.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.