Killa235

Monténégro
Sur FACEIT depuis 2024 228 matchs enregistrés 82 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Killa235 ?

Rating 1,16 (sur 209 matchs) K/R 0,82 ADR 86,5 sur 228 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 86 %
1,16
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 209 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 30 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (140 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
Entry duels gagnés 57 %+6 pts · Ø 51 % mieux que 87 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

36 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 45 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,17 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 30 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 48 %
K/D 1,17+0,14 · Ø 1,03 mieux que 85 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 4 en 228 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,8 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 15,8 %+2,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 91 %
Rounds avec 3K 5,0 %+0,9 pts · Ø 4,1 % mieux que 79 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 67 %
4K et aces 42x 4K, 3 aces en 140 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,44 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,4 · Ø 4,2 mieux que 64 %
Ennemis flashés par round 0,44+0,15 · Ø 0,29 mieux que 86 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,05, ADR +4,6, Headshots +5 pts, ELO +90
= Inchangé
Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,84
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,84 (au début 0,78). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 228 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −73 ELO
31 matchs · 45 % de winrate
Sur Dust 2 −32 ELO
29 matchs · 41 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −24 ELO, winrate 41 %
Le samedi −41 ELO, winrate 41 %

Là où Killa235 perd le plus d'ELO sur Nuke : −73 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 61 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,29 · Cache

Les maps en détail

sur les 228 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage58
53 % mieux que 54 %
0,86 mieux que 90 %
90,1 mieux que 86 %
1,23 mieux que 92 %
58 % sur 225 duels mieux que 83 %
45 % sur 33 situations mieux que 72 %
Ancient40
63 % mieux que 83 %
0,84 mieux que 86 %
90,4 mieux que 85 %
1,19 mieux que 87 %
57 % sur 189 duels mieux que 76 %
32 % sur 25 situations mieux que 34 %
Nuke31
45 % mieux que 19 %
0,83 mieux que 77 %
85,7 mieux que 65 %
1,17 mieux que 77 %
49 % sur 107 duels mieux que 30 %
29 % sur 17 situations mieux que 21 %
Dust 229
41 % mieux que 15 %
0,72 mieux que 38 %
77,9 mieux que 34 %
1,02 mieux que 42 %
53 % sur 116 duels mieux que 59 %
6 % sur 16 situations mieux que 2 %
Anubis27
56 % mieux que 61 %
0,80 mieux que 73 %
86,5 mieux que 74 %
1,12 mieux que 73 %
58 % sur 108 duels mieux que 81 %
31 % sur 16 situations mieux que 32 %
Inferno21
52 % mieux que 42 %
0,81 mieux que 74 %
86,2 mieux que 68 %
1,13 mieux que 70 %
62 % sur 97 duels mieux que 87 %
25 % sur 12 situations mieux que 21 %
Cache16
50 % -
0,87 -
88,7 -
1,25-
65 % sur 75 duels -
50 % sur 10 situations -
Overpass4
50 % -
0,58 -
67,9 -
0,94-
0 % sur 2 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Killa235

Sur 228 matchs, Killa235 affiche 0,82 de K/R et 86,5 d'ADR ; le rating des 209 matchs avec rating est de 1,16. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 57 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,6 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 63 % de winrate sur 40 matchs. Sur 115 matchs sur 209, le rating était de 1,10 ou plus (55 %), et en dessous de 0,90 sur 56. Dans 140 matchs avec stats détaillées : 42x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,19. Killa235 perd le plus d'ELO sur Nuke (−73 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+24 ELO, winrate 63 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,05, ADR +4,6, Headshots +5 pts, ELO +90. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 82 matchs, winrate 55 %, bilan ELO −51.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.