KibasikJS

Ukraine
47 matchs enregistrés 27 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue KibasikJS ?

Rating 0,96 K/R 0,71 ADR 82,5 sur 47 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 63 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 51 %
Répartition du rating sur 47 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 32 %
meilleur que la plupart des joueurs level 3 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 3

Comparé à 794 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (9 %).

Rounds avec first kill 10 %+1 pts · Ø 9 % mieux que 64 %
Entry duels gagnés 49 %+2 pts · Ø 47 % mieux que 64 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

28 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 28 %−10 pts · Ø 38 % mieux que 13 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 34 %
Kills en clutch par match 1,8+0,3 · Ø 1,5 mieux que 72 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (0,93).

Taux de headshots 39 %−2 pts · Ø 41 % mieux que 37 %
Part des kills à l'AWP 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 47 %
K/D 0,95+0,02 · Ø 0,93 mieux que 64 %
Kills au pistolet par match 1,9

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,0 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (12,5 %).

Rounds avec 2K 14,0 %+1,5 pts · Ø 12,5 % mieux que 90 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,2 pts · Ø 3,5 % mieux que 48 %
MVPs par match 1,8−0,2 · Ø 2,0 mieux que 31 %
4K et aces 4x 4K, 0 ace en 47 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

4,1 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,4).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,1+0,7 · Ø 3,4 mieux que 65 %
Ennemis flashés par round 0,22+0,01 · Ø 0,21 mieux que 52 %
Rounds avec death 74 %0 pts · Ø 74 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 3 en pointillés
Tu verras ici si KibasikJS progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 47 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,75
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,75.

Patterns

Sur les 47 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno
  2. Rating max sur un match : 1,73 · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 29 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 47 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 216
56 % mieux que 78 %
0,70 mieux que 61 %
80,4 mieux que 73 %
0,94 pile dans la moyenne
49 % sur 70 duels mieux que 59 %
23 % sur 13 situations mieux que 20 %
Inferno9
44 % -
0,81 -
88,9 -
1,15-
52 % sur 42 duels -
100 % sur 2 situations -
Anubis8
50 % -
0,71 -
90,8 -
0,96-
38 % sur 32 duels -
50 % sur 6 situations -
Mirage7
29 % -
0,66 -
80,6 -
0,82-
53 % sur 34 duels -
0 % sur 3 situations -
Cache4
50 % -
0,60 -
59,7 -
0,88-
64 % sur 11 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue KibasikJS

Sur 47 matchs, KibasikJS affiche 0,71 de K/R, 82,5 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 82,5. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 3. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 3. En moyenne 15,0 kills par match, dont 39 % en headshot. Sur 15 matchs sur 47, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 23. Dans 47 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,02. 30 derniers jours : 27 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +37.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 3) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.