Khvichz0rr

Géorgie
132 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Khvichz0rr ?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 84,6 sur 132 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 82 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 132 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (79 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 54 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

29 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 29 %−9 pts · Ø 38 % mieux que 11 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 13 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 84 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,05 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 43 %−4 pts · Ø 47 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 30 %
K/D 1,05+0,07 · Ø 0,98 mieux que 78 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 6 en 132 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,4 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,8 %).

Rounds avec 2K 12,5 %−0,4 pts · Ø 12,9 % mieux que 37 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,6 pts · Ø 3,8 % mieux que 78 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 76 %
4K et aces 15x 4K, 3 aces en 79 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,5 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 35 %−1 pts · Ø 36 % mieux que 51 %
Dégâts d'utility par round 5,5+1,4 · Ø 4,1 mieux que 80 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,09 · Ø 0,26 mieux que 72 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 34 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Headshots +9 pts, Winrate +4 pts, ELO +308
= Inchangé
ADR autour de 84,4
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,06

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,80). Nettement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 132 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −116 ELO
22 matchs · 41 % de winrate
Sur Ancient −86 ELO
24 matchs · 46 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −100 ELO, winrate 44 %

Là où Khvichz0rr perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −116 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,16 · Inferno

Les maps en détail

sur les 132 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage51
65 % mieux que 92 %
0,81 mieux que 89 %
88,1 mieux que 90 %
1,14 mieux que 91 %
56 % sur 233 duels mieux que 83 %
43 % sur 35 situations mieux que 65 %
Dust 234
41 % mieux que 20 %
0,78 mieux que 80 %
84,4 mieux que 77 %
1,07 mieux que 76 %
51 % sur 173 duels mieux que 55 %
14 % sur 21 situations mieux que 4 %
Ancient24
46 % mieux que 32 %
0,74 mieux que 60 %
80,9 mieux que 56 %
0,99 pile dans la moyenne
48 % sur 134 duels mieux que 37 %
64 % sur 14 situations mieux que 96 %
Anubis8
50 % -
0,61 -
72,7 -
0,81-
36 % sur 22 duels -
13 % sur 8 situations -
Inferno7
14 % -
0,86 -
93,7 -
1,17-
32 % sur 22 duels -
25 % sur 4 situations -
Nuke5
60 % -
0,77 -
80,5 -
1,01-
68 % sur 22 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Khvichz0rr

Sur 132 matchs, Khvichz0rr affiche 0,77 de K/R, 84,6 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 84,6. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 7. En moyenne 16,9 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 65 % de winrate sur 51 matchs. Sur 60 matchs sur 132, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 47. Dans 79 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,10. Khvichz0rr perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−116 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+39 ELO, winrate 65 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +23 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +9 pts, Winrate +4 pts, ELO +308. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,06. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 84,4. 30 derniers jours : 6 matchs, winrate 50 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.