Khamael_

Pérou
183 matchs enregistrés 63 matchs en 30 jours
ELO ▲ 185
1 775
Pic sur 30 jours : 1 799
Rang SA ▼ 2 306 places
#11 607
30 jours · avant #9 301 · meilleur #8 974
Dernière mise à jour:

Comment joue Khamael_ ?

Rating 0,96 (sur 133 matchs) K/R 0,70 ADR 77,4 sur 183 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 29 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 133 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 30 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 9. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9. Joue rarement à l'AWP.
EntryHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (99 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 72 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−5 pts · Ø 38 % mieux que 24 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 73 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 39 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 61 %+12 pts · Ø 49 % mieux que 98 %
Part des kills à l'AWP 4 %−6 pts · Ø 10 % mieux que 24 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 mieux que 29 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 2 en 183 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc pile dans la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,2 pts · Ø 13,2 % mieux que 49 %
Rounds avec 3K 3,9 %0,0 pts · Ø 3,9 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 15x 4K, 1 ace en 99 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

49 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 49 %+14 pts · Ø 35 % mieux que 99 %
Dégâts d'utility par round 7,5+3,2 · Ø 4,3 mieux que 96 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,12 · Ø 0,28 mieux que 81 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 29 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Winrate +6 pts, ELO +308
= Inchangé
K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,96, ADR autour de 77,1, Headshots autour de 61 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,71). Légèrement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 183 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −59 ELO
58 matchs · 50 % de winrate
Au 2e match du jour −21 ELO
55 matchs · 45 % de winrate
Le jeudi −29 ELO, winrate 30 %

Là où Khamael_ perd le plus d'ELO sur Mirage : −59 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,02 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Ancient

Les maps en détail

sur les 183 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage58
50 % pile dans la moyenne
0,71 mieux que 41 %
76,5 mieux que 34 %
0,97 mieux que 36 %
57 % sur 221 duels mieux que 85 %
39 % sur 28 situations mieux que 52 %
Dust 246
41 % mieux que 21 %
0,67 mieux que 23 %
73,0 mieux que 17 %
0,89 mieux que 11 %
46 % sur 182 duels mieux que 26 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Inferno42
64 % mieux que 84 %
0,69 mieux que 27 %
81,0 mieux que 51 %
0,98 mieux que 31 %
50 % sur 154 duels mieux que 40 %
40 % sur 20 situations mieux que 57 %
Ancient19
42 % mieux que 20 %
0,76 mieux que 65 %
81,1 mieux que 53 %
0,98-
58 % sur 45 duels mieux que 85 %
29 % sur 7 situations mieux que 26 %
Anubis7
71 % -
0,69 -
76,6 -
1,01-
54 % sur 26 duels -
0 % sur 1 situations -
Nuke5
60 % -
0,76 -
79,7 -
1,58-
46 % sur 13 duels -
0 % sur 2 situations -
Cache3
33 % -
0,70 -
77,9 -
1,10-
38 % sur 13 duels -
-
Overpass3
33 % -
0,96 -
91,2 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Khamael_

Sur 183 matchs, Khamael_ affiche 0,70 de K/R et 77,4 d'ADR ; le rating des 133 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros point fort : Utility efficace avec 49 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 33 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 9. En moyenne 15,9 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 64 % de winrate sur 42 matchs. Sur 40 matchs sur 133, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 53. Dans 99 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,98. Khamael_ perd le plus d'ELO sur Mirage (−59 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+85 ELO, winrate 64 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +6 pts, ELO +308. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,96, ADR autour de 77,1, Headshots autour de 61 %. 30 derniers jours : 63 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −23.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.