Keyto1337

Russie
Sur FACEIT depuis 2021 82 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Keyto1337 ?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 81,5 sur 82 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 82 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (60 matchs).

Level 9

Comparé à 1 575 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 72 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

31 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−8 pts · Ø 39 % mieux que 16 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

52 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (48 %).

Taux de headshots 52 %+4 pts · Ø 48 % mieux que 71 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
K/D 1,05+0,04 · Ø 1,01 mieux que 67 %
Kills au pistolet par match 2,7

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,0 %).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,4 pts · Ø 13,2 % mieux que 61 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,5 pts · Ø 4,0 % mieux que 76 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 57 %
4K et aces 7x 4K, 2 aces en 60 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,11 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,27).

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 86 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,3 · Ø 4,2 mieux que 17 %
Ennemis flashés par round 0,11−0,16 · Ø 0,27 mieux que 10 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
ELO +416
= Inchangé
Headshots autour de 52 %
▼ En baisse
K/R −0,12, Rating −0,18, ADR −8,6, Winrate −16 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,85). Pile dans la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 82 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −15 ELO
21 matchs · 57 % de winrate

Là où Keyto1337 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −15 ELO, 57 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 42 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,80 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 82 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage30
53 % mieux que 60 %
0,79 mieux que 79 %
85,0 mieux que 76 %
1,08 mieux que 74 %
54 % sur 160 duels mieux que 70 %
23 % sur 13 situations mieux que 14 %
Dust 221
57 % mieux que 71 %
0,78 mieux que 76 %
81,2 mieux que 58 %
1,08 mieux que 73 %
46 % sur 81 duels mieux que 25 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Anubis14
57 % -
0,73 -
79,3 -
1,01-
51 % sur 59 duels -
50 % sur 6 situations -
Inferno6
67 % -
0,67 -
75,2 -
0,92-
44 % sur 16 duels -
-
Ancient5
20 % -
0,77 -
80,9 -
1,08-
71 % sur 21 duels -
33 % sur 3 situations -
Cache3
33 % -
0,77 -
75,2 -
1,10-
50 % sur 16 duels -
50 % sur 6 situations -
Nuke3
33 % -
0,70 -
79,5 -
0,93-
71 % sur 7 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Keyto1337

Sur 82 matchs, Keyto1337 affiche 0,76 de K/R, 81,5 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 41 %. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 16 % des joueurs level 9. En moyenne 17,0 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 57 % de winrate sur 14 matchs. Sur 31 matchs sur 82, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 34. Dans 60 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,19. Keyto1337 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−15 ELO, winrate 57 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+77 ELO, winrate 53 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +416. Moins bien qu'avant : K/R −0,12, Rating −0,18, ADR −8,6, Winrate −16 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 52 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.