KevinDenis

Allemagne
78 matchs enregistrés 20 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue KevinDenis ?

Rating 1,04 K/R 0,72 ADR 79,7 sur 78 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 66 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 78 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (49 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 29 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,05 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 41 %
Part des kills à l'AWP 2 %−8 pts · Ø 10 % mieux que 13 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 mieux que 68 %
Kills au pistolet par match 2,7

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,0 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 11,0 %−2,2 pts · Ø 13,2 % mieux que 6 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 68 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 60 %
4K et aces 12x 4K, 0 ace en 49 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

43 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 43 %+8 pts · Ø 35 % mieux que 93 %
Dégâts d'utility par round 5,5+1,2 · Ø 4,3 mieux que 81 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,12 · Ø 0,28 mieux que 18 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 84 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,04, ADR autour de 79,3, Headshots autour de 47 %, ELO autour de 1 800
▼ En baisse
Winrate −9 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,74). Juste en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 78 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,06 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Mirage

Les maps en détail

sur les 78 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 223
70 % mieux que 96 %
0,73 mieux que 55 %
82,6 mieux que 66 %
1,05 mieux que 66 %
49 % sur 104 duels mieux que 43 %
41 % sur 17 situations mieux que 61 %
Ancient19
58 % mieux que 72 %
0,74 mieux que 54 %
79,9 mieux que 47 %
1,03 mieux que 58 %
43 % sur 82 duels mieux que 11 %
45 % sur 11 situations mieux que 67 %
Anubis14
21 % -
0,75 -
81,6 -
1,04-
42 % sur 50 duels -
30 % sur 10 situations -
Cache8
63 % -
0,69 -
73,6 -
1,01-
55 % sur 33 duels -
29 % sur 7 situations -
Mirage8
25 % -
0,66 -
72,7 -
0,99-
43 % sur 37 duels -
25 % sur 4 situations -
Inferno5
60 % -
0,79 -
82,8 -
1,14-
53 % sur 15 duels -
50 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue KevinDenis

Sur 78 matchs, KevinDenis affiche 0,72 de K/R, 79,7 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 43 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 9. En moyenne 16,2 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 70 % de winrate sur 23 matchs. Sur 30 matchs sur 78, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 28. Dans 49 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,12. Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+140 ELO, winrate 70 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +100 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −9 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,04, ADR autour de 79,3, Headshots autour de 47 %, ELO autour de 1 800. 30 derniers jours : 20 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −40.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.