Keuzab

Ukraine
80 matchs enregistrés 23 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Keuzab ?

Rating 0,88 (sur 31 matchs) K/R 0,68 ADR 74,1 sur 80 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 6 %
0,88
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 42 %
Répartition du rating sur 31 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 13 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 45 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 9. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9.
EntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (31 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 16 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 16 %+6 pts · Ø 10 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Point faible
Dernier en vie

0,9 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−3 pts · Ø 38 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−8 pts · Ø 22 % mieux que 12 %
Kills en clutch par match 0,9−0,7 · Ø 1,6 mieux que 2 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

67 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 67 %+18 pts · Ø 49 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 17 %+7 pts · Ø 10 % mieux que 81 %
K/D 0,86−0,14 · Ø 1,00 mieux que 6 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 1 en 80 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,1 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,5 pts · Ø 13,2 % mieux que 39 %
Rounds avec 3K 3,1 %−0,8 pts · Ø 3,9 % mieux que 16 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 7x 4K, 0 ace en 31 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 80 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 64 %
Dégâts d'utility par round 2,7−1,6 · Ø 4,3 mieux que 14 %
Ennemis flashés par round 0,13−0,15 · Ø 0,28 mieux que 13 %
Rounds avec death 80 %+8 pts · Ø 72 % mieux que 1 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,68, ADR autour de 72,0, Headshots autour de 68 %
▼ En baisse
Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,69). Légèrement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 80 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −49 ELO
29 matchs · 52 % de winrate
Sur Dust 2 −46 ELO
21 matchs · 52 % de winrate

Là où Keuzab perd le plus d'ELO sur Mirage : −49 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,54 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 80 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage29
52 % mieux que 54 %
0,70 mieux que 37 %
75,0 mieux que 27 %
0,83-
47 % sur 98 duels mieux que 31 %
0 % sur 6 situations mieux que 1 %
Dust 221
52 % mieux que 54 %
0,68 mieux que 28 %
73,0 mieux que 17 %
0,94-
54 % sur 69 duels mieux que 71 %
56 % sur 9 situations mieux que 90 %
Ancient16
50 % mieux que 43 %
0,68 mieux que 22 %
72,3 mieux que 10 %
0,92-
44 % sur 36 duels mieux que 14 %
25 % sur 4 situations mieux que 18 %
Anubis7
71 % -
0,72 -
77,0 -
0,70-
60 % sur 20 duels -
100 % sur 1 situations -
Inferno5
20 % -
0,64 -
77,7 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Keuzab

Sur 80 matchs, Keuzab affiche 0,68 de K/R et 74,1 d'ADR ; le rating des 31 matchs avec rating est de 0,88. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 67 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 80 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 9. En moyenne 15,3 kills par match, dont 67 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 52 % de winrate sur 21 matchs. Sur 9 matchs sur 31, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 18. Dans 31 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,86. Keuzab perd le plus d'ELO sur Mirage (−49 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+54 ELO, winrate 59 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +54 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, ADR autour de 72,0, Headshots autour de 68 %. 30 derniers jours : 23 matchs, winrate 43 %, bilan ELO −15.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.