Keso-

Corée du Sud
62 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Keso- ?

Rating 1,06 (sur 15 matchs) K/R 0,77 ADR 82,3 sur 62 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,28 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 15 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 33 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 7 % Très faible moins de 0,75 20 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (0 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc légèrement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 36 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 mieux que 62 %
Kills au pistolet par match 2,7

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,3).

MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 67 %

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 71 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 55 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si Keso- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 4 matchs sur les 3 derniers mois et 48 avant.

Kills par round (K/R)

0,79
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,80.

Patterns

Sur les 62 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 1,58 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 62 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient15
47 % mieux que 32 %
0,85 mieux que 87 %
87,8 mieux que 79 %
1,01-
60 % sur 20 duels mieux que 88 %
0 % sur 1 situations mieux que 1 %
Mirage14
71 % -
0,77 -
84,6 -
1,08-
50 % sur 18 duels -
50 % sur 2 situations -
Anubis12
42 % -
0,81 -
83,5 -
1,26-
50 % sur 16 duels -
0 % sur 1 situations -
Dust 26
50 % -
0,56 -
65,1 -
0,63-
33 % sur 3 duels -
-
Inferno6
17 % -
0,64 -
71,9 -
1,23-
67 % sur 3 duels -
0 % sur 1 situations -
Nuke5
60 % -
0,77 -
87,3 -
0,92-
20 % sur 5 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache4
75 % -
0,74 -
84,2 -
1,18-
50 % sur 6 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Keso-

Sur 62 matchs, Keso- affiche 0,77 de K/R et 82,3 d'ADR ; le rating des 15 matchs avec rating est de 1,06. En moyenne 16,7 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 71 % de winrate sur 14 matchs. Sur 7 matchs sur 15, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 4. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,07.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.