Kesari

Îles Mariannes du Nord
Sur FACEIT depuis 2022 143 matchs enregistrés 23 matchs en 30 jours
ELO
2 269
Pic des 143 derniers matchs : 2 420
Rang EU
#110 171
Îles Mariannes du Nord #35 en Îles Mariannes du Nord
Dernière mise à jour:

Comment joue Kesari ?

Rating 1,10 (sur 93 matchs) K/R 0,76 ADR 80,7 sur 143 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 93 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerMulti-KillsClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (66 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 70 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

50 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 50 %+11 pts · Ø 39 % mieux que 94 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+5 pts · Ø 22 % mieux que 81 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 80 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

31 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 31 %−19 pts · Ø 50 % mieux que 1 %
Part des kills à l'AWP 29 %+18 pts · Ø 11 % mieux que 95 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 mieux que 69 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 1 en 143 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 14,3 %+0,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 69 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mieux que 76 %
4K et aces 22x 4K, 0 ace en 66 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

7,8 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 43 %+8 pts · Ø 35 % mieux que 94 %
Dégâts d'utility par round 7,8+3,6 · Ø 4,2 mieux que 99 %
Ennemis flashés par round 0,65+0,36 · Ø 0,29 mieux que 98 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 78 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,76, ADR autour de 80,6, Winrate autour de 44 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,88
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,88. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,76. Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 143 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −26 ELO
25 matchs · 36 % de winrate
Sur Nuke −24 ELO
30 matchs · 40 % de winrate
Entre 0 h et 6 h ±0 ELO, winrate 40 %

Là où Kesari perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −26 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,99 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 3 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 143 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient54
48 % mieux que 36 %
0,78 mieux que 66 %
80,3 mieux que 42 %
1,19 mieux que 87 %
57 % sur 132 duels mieux que 76 %
59 % sur 17 situations mieux que 91 %
Nuke30
40 % mieux que 10 %
0,73 mieux que 35 %
76,5 mieux que 21 %
1,01 mieux que 34 %
55 % sur 92 duels mieux que 62 %
50 % sur 16 situations mieux que 76 %
Inferno22
50 % mieux que 38 %
0,71 mieux que 33 %
81,8 mieux que 47 %
1,06 pile dans la moyenne
50 % sur 84 duels mieux que 28 %
42 % sur 12 situations mieux que 60 %
Anubis16
25 % mieux que 1 %
0,81 mieux que 76 %
82,5 mieux que 54 %
1,11 mieux que 71 %
58 % sur 55 duels mieux que 81 %
50 % sur 14 situations mieux que 75 %
Overpass11
73 % -
0,79 -
89,3 -
-
-
-
Mirage7
43 % -
0,78 -
78,8 -
1,10-
67 % sur 33 duels -
17 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Kesari

Sur 143 matchs, Kesari affiche 0,76 de K/R et 80,7 d'ADR ; le rating des 93 matchs avec rating est de 1,10. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,8. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,2 kills par match, dont 31 % en headshot. La meilleure map est Overpass avec 73 % de winrate sur 11 matchs. Sur 47 matchs sur 93, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 27. Dans 66 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,27. Kesari perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−26 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+38 ELO, winrate 48 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, ADR autour de 80,6, Winrate autour de 44 %. 30 derniers jours : 23 matchs, winrate 39 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.