KerichXD

Russie
Sur FACEIT depuis 2017 224 matchs enregistrés 90 matchs en 30 jours
ELO ▲ 86
3 101
Pic sur 30 jours : 3 145
Rang EU ▲ 3 723 places
#5 453
Russie #1 519 en Russie
30 jours · avant #9 176 · meilleur #5 108
Dernière mise à jour:

Comment joue KerichXD ?

Rating 1,04 (sur 182 matchs) K/R 0,75 ADR 84,6 sur 224 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 37 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 182 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 20 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (166 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 15 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

24 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %−1 pts · Ø 42 % mieux que 59 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 56 %+3 pts · Ø 53 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 47 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 2 en 224 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,3 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 13,3 %−0,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 35 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 54 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 33x 4K, 3 aces en 166 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,15 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 5,0+1,1 · Ø 3,9 mieux que 82 %
Ennemis flashés par round 0,15−0,17 · Ø 0,32 mieux que 6 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,18
= Inchangé
K/R autour de 0,75, ADR autour de 84,0, Headshots autour de 56 %, Winrate autour de 55 %, ELO autour de 3 063
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,76. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,75. Pile dans la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 224 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −82 ELO
40 matchs · 45 % de winrate
Sur Dust 2 −52 ELO
87 matchs · 59 % de winrate
Le dimanche −128 ELO, winrate 45 %

Là où KerichXD perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −82 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,18 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 224 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 287
59 % mieux que 66 %
0,78 mieux que 60 %
88,7 mieux que 79 %
1,08 pile dans la moyenne
52 % sur 267 duels mieux que 47 %
44 % sur 50 situations mieux que 64 %
Mirage47
60 % mieux que 72 %
0,70 mieux que 22 %
79,1 mieux que 34 %
0,99 mieux que 24 %
39 % sur 159 duels mieux que 2 %
33 % sur 27 situations mieux que 32 %
Anubis36
42 % mieux que 12 %
0,75 pile dans la moyenne
84,2 mieux que 64 %
1,05 mieux que 46 %
55 % sur 126 duels mieux que 64 %
42 % sur 12 situations mieux que 58 %
Cache21
52 % mieux que 28 %
0,68 mieux que 9 %
81,1 mieux que 29 %
0,94 mieux que 6 %
41 % sur 78 duels mieux que 3 %
55 % sur 11 situations mieux que 81 %
Ancient11
36 % -
0,73 -
81,1 -
0,79-
19 % sur 21 duels -
50 % sur 4 situations -
Nuke11
55 % -
0,80 -
86,0 -
1,18-
57 % sur 35 duels -
13 % sur 8 situations -
Inferno8
50 % -
0,72 -
79,3 -
1,03-
60 % sur 25 duels -
-
Overpass3
100 % -
0,98 -
101,9 -
0,79-
67 % sur 3 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue KerichXD

Sur 224 matchs, KerichXD affiche 0,75 de K/R et 84,6 d'ADR ; le rating des 182 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,0. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 48 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 60 % de winrate sur 47 matchs. Sur 73 matchs sur 182, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 59. Dans 166 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,07. KerichXD perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−82 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+132 ELO, winrate 65 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +77 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,18. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, ADR autour de 84,0, Headshots autour de 56 %, Winrate autour de 55 %, ELO autour de 3 063. 30 derniers jours : 90 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −161.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.