KerchNET_ReD

Russie
346 matchs enregistrés 28 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue KerchNET_ReD ?

Rating 0,89 K/R 0,66 ADR 76,2 sur 346 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 12 %
0,89
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 45 %
Répartition du rating sur 346 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 11 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 34 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (266 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 37 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−7 pts · Ø 39 % mieux que 21 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mieux que 6 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,86 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 41 %−4 pts · Ø 45 % mieux que 27 %
Part des kills à l'AWP 3 %−7 pts · Ø 10 % mieux que 18 %
K/D 0,86−0,14 · Ø 1,00 mieux que 10 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 3 en 346 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,2 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,0 %).

Rounds avec 2K 11,2 %−1,8 pts · Ø 13,0 % mieux que 10 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,7 pts · Ø 3,9 % mieux que 27 %
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 12 %
4K et aces 33x 4K, 3 aces en 266 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

23 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 23 %−12 pts · Ø 35 % mieux que 2 %
Dégâts d'utility par round 3,1−1,0 · Ø 4,1 mieux que 29 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,05 · Ø 0,26 mieux que 41 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05, ELO +225
= Inchangé
K/R autour de 0,66, ADR autour de 76,3, Headshots autour de 41 %, Winrate autour de 47 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,59
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,69. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,64). Nettement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 346 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −100 ELO
49 matchs · 39 % de winrate
Sur Mirage −37 ELO
90 matchs · 47 % de winrate
Le dimanche −85 ELO, winrate 39 %

Là où KerchNET_ReD perd le plus d'ELO sur Anubis : −100 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,86 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 346 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2113
59 % mieux que 79 %
0,70 mieux que 43 %
79,7 mieux que 56 %
0,96 mieux que 39 %
51 % sur 502 duels mieux que 57 %
39 % sur 51 situations mieux que 56 %
Mirage90
47 % mieux que 40 %
0,62 mieux que 10 %
73,3 mieux que 22 %
0,85 mieux que 9 %
45 % sur 438 duels mieux que 24 %
34 % sur 41 situations mieux que 43 %
Ancient60
35 % mieux que 10 %
0,68 mieux que 32 %
80,5 mieux que 61 %
0,89 mieux que 18 %
50 % sur 264 duels pile dans la moyenne
13 % sur 23 situations mieux que 6 %
Anubis49
39 % mieux que 17 %
0,59 mieux que 4 %
69,4 mieux que 7 %
0,81 mieux que 5 %
46 % sur 186 duels mieux que 30 %
21 % sur 19 situations mieux que 15 %
Nuke23
39 % mieux que 11 %
0,60 mieux que 7 %
71,4 mieux que 13 %
0,83 mieux que 8 %
39 % sur 69 duels mieux que 5 %
33 % sur 12 situations mieux que 38 %
Inferno10
50 % -
0,75 -
84,1 -
1,01-
43 % sur 35 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue KerchNET_ReD

Sur 346 matchs, KerchNET_ReD affiche 0,66 de K/R, 76,2 d'ADR et 0,89 de rating. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 23 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 6. En moyenne 14,4 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 59 % de winrate sur 113 matchs. Sur 79 matchs sur 346, le rating était de 1,10 ou plus (23 %), et en dessous de 0,90 sur 189. Dans 266 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,94. KerchNET_ReD perd le plus d'ELO sur Anubis (−100 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+189 ELO, winrate 59 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +33 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, ELO +225. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,66, ADR autour de 76,3, Headshots autour de 41 %, Winrate autour de 47 %. 30 derniers jours : 28 matchs, winrate 39 %, bilan ELO −46.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.