Kepler_F

Royaume-Uni
Sur FACEIT depuis 2023 203 matchs enregistrés 129 matchs en 30 jours
ELO ▲ 653
3 329
Pic sur 30 jours : 3 329
Rang EU ▲ 350 places
#2 189
Royaume-Uni #28 en Royaume-Uni
30 jours · avant #2 539 · meilleur #1 905
Dernière mise à jour:

Comment joue Kepler_F ?

Rating 0,74 (sur 166 matchs) K/R 0,52 ADR 61,7 sur 202 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 1 %
0,74
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,28 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 25 %
Répartition du rating sur 166 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 2 % bon 1,10 à 1,29 7 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 24 % Très faible moins de 0,75 51 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (145 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

39 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 39 %−13 pts · Ø 52 % mieux que 1 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

13 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+2 pts · Ø 42 % mieux que 74 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−8 pts · Ø 21 % mieux que 5 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 20 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,72 de K/D et donc largement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 41 %−12 pts · Ø 53 % mieux que 4 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 37 %
K/D 0,72−0,33 · Ø 1,05 mieux que 1 %
Kills au pistolet par match 2,0
Kills au couteau 5 en 202 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,4 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 8,9 %−4,6 pts · Ø 13,5 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 1,8 %−2,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 1 %
MVPs par match 1,4−1,0 · Ø 2,4 mieux que 1 %
4K et aces 4x 4K, 0 ace en 145 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

30 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,4 · Ø 3,9 mieux que 39 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,01 · Ø 0,32 mieux que 53 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,13, ADR +6,9
= Inchangé
Headshots autour de 41 %
▼ En baisse
Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,50
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,60. 3 derniers mois : 0,54 (au début 0,49). Largement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 202 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −30 ELO
38 matchs · 55 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +30 ELO, winrate 54 %
Le jeudi ±0 ELO, winrate 50 %

Là où Kepler_F perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −30 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 13 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,16 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 30 · Mirage

Les maps en détail

sur les 202 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage72
69 % mieux que 94 %
0,55 mieux que 1 %
63,0 mieux que 1 %
0,78 mieux que 1 %
38 % sur 198 duels mieux que 1 %
43 % sur 28 situations mieux que 63 %
Dust 258
62 % mieux que 75 %
0,48 mieux que 1 %
58,4 mieux que 1 %
0,69 mieux que 1 %
33 % sur 212 duels mieux que 1 %
28 % sur 18 situations mieux que 20 %
Ancient37
59 % mieux que 62 %
0,53 mieux que 1 %
61,7 mieux que 1 %
0,74 mieux que 1 %
43 % sur 122 duels mieux que 7 %
27 % sur 11 situations mieux que 21 %
Inferno20
60 % mieux que 42 %
0,60 mieux que 1 %
69,9 mieux que 3 %
0,84 mieux que 1 %
43 % sur 95 duels mieux que 5 %
50 % sur 12 situations mieux que 76 %
Nuke6
50 % -
0,42 -
53,2 -
0,60-
14 % sur 14 duels -
40 % sur 5 situations -
Anubis4
50 % -
0,45 -
63,4 -
0,65-
29 % sur 21 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Kepler_F

Sur 202 matchs, Kepler_F affiche 0,52 de K/R et 61,7 d'ADR ; le rating des 166 matchs avec rating est de 0,74. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,74. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 11,3 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 69 % de winrate sur 72 matchs. Sur 16 matchs sur 166, le rating était de 1,10 ou plus (10 %), et en dessous de 0,90 sur 124. Dans 145 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,82. Kepler_F perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−30 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+43 ELO, winrate 70 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 70 % de winrate, +43 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,13, ADR +6,9. Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 41 %. 30 derniers jours : 129 matchs, winrate 64 %, bilan ELO +107.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.