Kentapharik

Russie
Sur FACEIT depuis 2015 322 matchs enregistrés 89 matchs en 30 jours
ELO ▲ 45
3 123
Pic sur 30 jours : 3 196
Rang EU ▲ 377 places
#4 986
Russie #1 396 en Russie
30 jours · avant #5 363 · meilleur #4 848
Dernière mise à jour:

Comment joue Kentapharik ?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 82,0 sur 322 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 46 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 322 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (306 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 68 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−9 pts · Ø 42 % mieux que 19 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 25 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 72 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

65 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 65 %+12 pts · Ø 53 % mieux que 98 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 mieux que 45 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 3 en 322 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,3 %+0,8 pts · Ø 13,5 % mieux que 61 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 58 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 48x 4K, 3 aces en 306 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

37 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,5 · Ø 3,9 mieux que 35 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,05 · Ø 0,32 mieux que 65 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si Kentapharik progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 306 matchs sur les 3 derniers mois et 16 avant.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,79.

Patterns

Sur les 322 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −117 ELO
54 matchs · 39 % de winrate
Au 1e match du jour −70 ELO
63 matchs · 41 % de winrate
Le vendredi −73 ELO, winrate 30 %

Là où Kentapharik perd le plus d'ELO sur Ancient : −117 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,19 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 322 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage106
54 % mieux que 47 %
0,78 mieux que 59 %
83,0 mieux que 53 %
1,09 mieux que 58 %
53 % sur 356 duels pile dans la moyenne
35 % sur 80 situations mieux que 37 %
Dust 275
47 % mieux que 21 %
0,78 mieux que 60 %
82,4 mieux que 52 %
1,07 mieux que 48 %
53 % sur 263 duels pile dans la moyenne
24 % sur 41 situations mieux que 12 %
Ancient54
39 % mieux que 7 %
0,74 mieux que 40 %
81,0 mieux que 42 %
1,01 mieux que 32 %
62 % sur 167 duels mieux que 93 %
30 % sur 30 situations mieux que 28 %
Anubis43
53 % mieux que 43 %
0,78 mieux que 63 %
82,8 mieux que 57 %
1,08 mieux que 56 %
59 % sur 145 duels mieux que 83 %
34 % sur 32 situations mieux que 40 %
Nuke20
35 % mieux que 4 %
0,72 mieux que 27 %
77,8 mieux que 26 %
0,98 mieux que 18 %
47 % sur 55 duels mieux que 17 %
38 % sur 8 situations mieux que 44 %
Inferno14
43 % -
0,71 -
78,2 -
0,95-
54 % sur 70 duels -
33 % sur 6 situations -
Cache10
70 % -
0,83 -
85,8 -
1,24-
63 % sur 27 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Kentapharik

Sur 322 matchs, Kentapharik affiche 0,77 de K/R, 82,0 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 65 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 65 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 129 matchs sur 322, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 104. Dans 306 matchs avec stats détaillées : 48x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,08. Kentapharik perd le plus d'ELO sur Ancient (−117 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+100 ELO, winrate 53 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +75 ELO. 30 derniers jours : 89 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −109.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.