Kenny-FX-

Argentine
207 matchs enregistrés 49 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Kenny-FX- ?

Rating 0,77 (sur 187 matchs) K/R 0,54 ADR 64,2 sur 207 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 1 %
0,77
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,28 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 34 %
Répartition du rating sur 187 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 2 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 50 %
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (138 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 20 %
Entry duels gagnés 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 20 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

14 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−5 pts · Ø 38 % mieux que 26 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−7 pts · Ø 21 % mieux que 10 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 31 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,73 de K/D et donc largement en dessous de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 36 %−11 pts · Ø 47 % mieux que 6 %
Part des kills à l'AWP 20 %+9 pts · Ø 11 % mieux que 85 %
K/D 0,73−0,25 · Ø 0,98 mieux que 1 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 15 en 207 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 9,1 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 9,1 %−3,8 pts · Ø 12,9 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 2,1 %−1,7 pts · Ø 3,8 % mieux que 1 %
MVPs par match 1,7−0,5 · Ø 2,2 mieux que 4 %
4K et aces 15x 4K, 0 ace en 138 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

47 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (36 %).

Utility efficace 47 %+11 pts · Ø 36 % mieux que 98 %
Dégâts d'utility par round 6,8+2,7 · Ø 4,1 mieux que 93 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,07 · Ø 0,26 mieux que 30 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 34 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,10, Headshots +2 pts, ELO +260
= Inchangé
ADR autour de 64,8, Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,52
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,57. 3 derniers mois : 0,55 (au début 0,51). Largement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 207 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −109 ELO
57 matchs · 47 % de winrate
Sur Inferno −57 ELO
40 matchs · 50 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +20 ELO, winrate 46 %
Le dimanche −55 ELO, winrate 40 %

Là où Kenny-FX- perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −109 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,42 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 30 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 207 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage82
52 % mieux que 57 %
0,57 mieux que 2 %
65,2 mieux que 2 %
0,83 mieux que 5 %
48 % sur 258 duels mieux que 41 %
34 % sur 50 situations mieux que 41 %
Dust 243
67 % mieux que 95 %
0,51 mieux que 1 %
63,0 mieux que 1 %
0,74 mieux que 1 %
40 % sur 188 duels mieux que 7 %
25 % sur 16 situations mieux que 16 %
Inferno40
50 % pile dans la moyenne
0,57 mieux que 4 %
69,4 mieux que 9 %
0,79 mieux que 3 %
55 % sur 165 duels mieux que 74 %
27 % sur 26 situations mieux que 21 %
Cache16
44 % -
0,47 -
56,5 -
0,69-
41 % sur 59 duels -
17 % sur 6 situations -
Nuke10
50 % -
0,52 -
60,5 -
0,66-
37 % sur 30 duels -
50 % sur 6 situations -
Anubis7
29 % -
0,46 -
54,3 -
0,65-
29 % sur 24 duels -
0 % sur 1 situations -
Ancient4
50 % -
0,40 -
62,2 -
0,54-
0 % sur 11 duels -
-
Overpass3
0 % -
0,41 -
62,5 -
0,38-
50 % sur 2 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Kenny-FX-

Sur 207 matchs, Kenny-FX- affiche 0,54 de K/R et 64,2 d'ADR ; le rating des 187 matchs avec rating est de 0,77. Plus gros point fort : Utility efficace avec 47 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,77. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 7. En moyenne 12,2 kills par match, dont 36 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 67 % de winrate sur 43 matchs. Sur 28 matchs sur 187, le rating était de 1,10 ou plus (15 %), et en dessous de 0,90 sur 124. Dans 138 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,82. Kenny-FX- perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−109 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+61 ELO, winrate 67 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, −20 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,10, Headshots +2 pts, ELO +260. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 64,8, Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 49 matchs, winrate 63 %, bilan ELO −8.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.