Kenny-FX-
Historique des pseudos de Kenny-FX-
Périodes d'après nos observations - un changement peut être un peu plus ancien. Le nom le plus ancien était déjà en place avant le début de notre suivi.
Comment joue Kenny-FX- ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (138 matchs).
Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Point faiblePremier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).
Clutch
Moyenne14 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).
Armes et aim
Point faible0,73 de K/D et donc largement en dessous de la moyenne (0,98).
Impact
Point faibleExactement 2 kills dans 9,1 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (12,9 %).
Utility et deaths
Moyenne47 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (36 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,57. 3 derniers mois : 0,55 (au début 0,51). Largement en dessous de la moyenne (0,71).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,69). Largement en dessous de la moyenne (0,99).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : août 2026 avec 66,5. 3 derniers mois : 64,8 (au début 62,5). Largement en dessous de la moyenne (78,8).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : août 2026 avec 41 %. 3 derniers mois : 37 % (au début 35 %). Largement en dessous de la moyenne (47 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 64 %. 3 derniers mois : 53 % (au début 52 %). Largement au-dessus de la moyenne (47 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1 519. 3 derniers mois : 1 466 (au début 1 206).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 9 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 31 %.
Patterns
Sur les 207 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Kenny-FX- perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −109 ELO, 47 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 1,42 · Mirage
- Plus de kills sur un match : 30 · Mirage
- Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
Les maps en détail
sur les 207 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Kenny-FX-
Sur 207 matchs, Kenny-FX- affiche 0,54 de K/R et 64,2 d'ADR ; le rating des 187 matchs avec rating est de 0,77. Plus gros point fort : Utility efficace avec 47 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,77. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 7. En moyenne 12,2 kills par match, dont 36 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 67 % de winrate sur 43 matchs. Sur 28 matchs sur 187, le rating était de 1,10 ou plus (15 %), et en dessous de 0,90 sur 124. Dans 138 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,82. Kenny-FX- perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−109 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+61 ELO, winrate 67 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, −20 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,10, Headshots +2 pts, ELO +260. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 64,8, Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 49 matchs, winrate 63 %, bilan ELO −8.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.