Kennid-

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2024 351 matchs enregistrés 103 matchs en 30 jours
ELO ▼ 278
2 877
Pic sur 30 jours : 3 203
Rang NA ▼ 189 places
#404
Ukraine #15 en Ukraine
30 jours · avant #215 · meilleur #215
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 45m

Comment joue Kennid- ?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 80,6 sur 351 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 351 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (288 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

24 % des 1v2 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−2 pts · Ø 41 % mieux que 51 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 80 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 34 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 mieux que 36 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 8 en 351 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,6 %0,0 pts · Ø 13,6 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 3,8 %−0,5 pts · Ø 4,3 % mieux que 30 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 27 %
4K et aces 36x 4K, 5 aces en 288 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,39 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 63 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,6 · Ø 4,0 mieux que 70 %
Ennemis flashés par round 0,39+0,08 · Ø 0,31 mieux que 75 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 59 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
ADR +4,9, ELO +165
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,02
▼ En baisse
Headshots −4 pts, Winrate −8 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,70). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 351 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −49 ELO
143 matchs · 52 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +225 ELO, winrate 47 %
Le jeudi −53 ELO, winrate 45 %

Là où Kennid- perd le plus d'ELO sur Mirage : −49 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 40 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,32 · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 351 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage143
52 % mieux que 43 %
0,73 mieux que 38 %
81,3 mieux que 46 %
0,99 mieux que 28 %
52 % sur 617 duels pile dans la moyenne
38 % sur 84 situations pile dans la moyenne
Dust 293
57 % mieux que 65 %
0,77 mieux que 58 %
82,5 mieux que 54 %
1,10 mieux que 62 %
54 % sur 356 duels mieux que 61 %
35 % sur 57 situations mieux que 40 %
Ancient78
56 % mieux que 57 %
0,69 mieux que 19 %
78,2 mieux que 29 %
0,97 mieux que 22 %
54 % sur 311 duels mieux que 61 %
48 % sur 46 situations mieux que 73 %
Nuke18
39 % mieux que 6 %
0,69 mieux que 17 %
79,1 mieux que 34 %
0,96 mieux que 15 %
57 % sur 49 duels mieux que 72 %
55 % sur 11 situations mieux que 83 %
Inferno14
43 % -
0,71 -
75,4 -
1,00-
55 % sur 67 duels -
50 % sur 6 situations -
Cache5
80 % -
0,72 -
86,3 -
0,98-
50 % sur 16 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Kennid-

Sur 351 matchs, Kennid- affiche 0,73 de K/R, 80,6 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 57 %. C'est mieux que pour 80 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 57 % de winrate sur 93 matchs. Sur 142 matchs sur 351, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 134. Dans 288 matchs avec stats détaillées : 36x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,07. Kennid- perd le plus d'ELO sur Mirage (−49 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+284 ELO, winrate 56 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +10 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ADR +4,9, ELO +165. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts, Winrate −8 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,02. 30 derniers jours : 103 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −188.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.