Kefah-h

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2025 130 matchs enregistrés 40 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Kefah-h ?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 81,1 sur 130 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 130 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (104 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 21 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

46 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+7 pts · Ø 39 % mieux que 89 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 51 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,98 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 45 %0 pts · Ø 45 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 3 %−7 pts · Ø 10 % mieux que 18 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 4 en 130 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,2 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,0 %).

Rounds avec 2K 14,2 %+1,2 pts · Ø 13,0 % mieux que 83 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 80 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 16x 4K, 3 aces en 104 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,33 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,26).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 31 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,3 · Ø 4,1 mieux que 47 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,07 · Ø 0,26 mieux que 73 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 39 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,06, Headshots +2 pts, ELO +79
= Inchangé
K/R autour de 0,73, ADR autour de 81,5, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,70). Juste au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 130 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −68 ELO
41 matchs · 54 % de winrate
Le samedi −4 ELO, winrate 41 %

Là où Kefah-h perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −68 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Cache
  2. Rating max sur un match : 2,04 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 130 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 241
54 % mieux que 67 %
0,72 mieux que 54 %
78,2 mieux que 47 %
1,00 mieux que 55 %
46 % sur 167 duels mieux que 28 %
51 % sur 35 situations mieux que 85 %
Ancient32
53 % mieux que 58 %
0,72 pile dans la moyenne
85,4 mieux que 82 %
1,00 mieux que 59 %
47 % sur 149 duels mieux que 35 %
29 % sur 17 situations mieux que 28 %
Anubis32
41 % mieux que 21 %
0,74 mieux que 63 %
84,0 mieux que 81 %
1,03 mieux que 64 %
50 % sur 150 duels mieux que 52 %
41 % sur 22 situations mieux que 59 %
Mirage12
42 % -
0,67 -
76,9 -
0,86-
52 % sur 50 duels -
63 % sur 8 situations -
Cache8
50 % -
0,81 -
80,7 -
1,12-
56 % sur 45 duels -
43 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Kefah-h

Sur 130 matchs, Kefah-h affiche 0,72 de K/R, 81,1 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 46 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 6. En moyenne 16,0 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 54 % de winrate sur 41 matchs. Sur 46 matchs sur 130, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 49. Dans 104 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,03. Kefah-h perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−68 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+27 ELO, winrate 41 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, −68 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,06, Headshots +2 pts, ELO +79. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, ADR autour de 81,5, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 40 matchs, winrate 43 %, bilan ELO −68.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.