KeNiiiz

Taïwan
Sur FACEIT depuis 2020 145 matchs enregistrés
ELO ▲ 57
2 807
Pic sur 30 jours : 2 807
Rang SEA ▼ 2 places
#331
Taïwan #6 en Taïwan
30 jours · avant #329 · meilleur #317
Dernière mise à jour:

Comment joue KeNiiiz ?

Rating 1,12 (sur 95 matchs) K/R 0,83 ADR 86,9 sur 145 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 73 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 95 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (65 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 309 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−5 pts · Ø 39 % mieux que 25 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 19 %
Kills en clutch par match 2,3+0,7 · Ø 1,6 mieux que 94 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

27 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 27 %−24 pts · Ø 51 % mieux que 1 %
Part des kills à l'AWP 17 %+5 pts · Ø 12 % mieux que 77 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 mieux que 91 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 1 en 145 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,9 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,1 %+0,4 pts · Ø 13,7 % mieux que 59 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 18 %
MVPs par match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mieux que 90 %
4K et aces 17x 4K, 2 aces en 65 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 38 %+4 pts · Ø 34 % mieux que 77 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,1 · Ø 4,0 mieux que 49 %
Ennemis flashés par round 0,30−0,01 · Ø 0,31 mieux que 49 %
Rounds avec death 66 %−5 pts · Ø 71 % mieux que 93 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +30 pts, ELO +210
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,17, Rating −0,28, ADR −10,6, Winrate −20 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,62
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,93. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,92). Pile dans la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 145 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −60 ELO
25 matchs · 40 % de winrate
Sur Inferno −31 ELO
32 matchs · 63 % de winrate
Le samedi +113 ELO, winrate 50 %

Là où KeNiiiz perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −60 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 100e match enregistré · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,17 · Ancient
  4. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 145 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient46
48 % mieux que 31 %
0,84 mieux que 84 %
89,5 mieux que 82 %
1,18 mieux que 85 %
50 % sur 122 duels mieux que 37 %
26 % sur 31 situations mieux que 21 %
Inferno32
63 % mieux que 68 %
0,85 mieux que 75 %
86,6 mieux que 59 %
1,17 mieux que 64 %
48 % sur 66 duels mieux que 15 %
45 % sur 11 situations mieux que 64 %
Anubis26
69 % mieux que 91 %
0,81 mieux que 76 %
84,0 mieux que 62 %
1,09 mieux que 61 %
58 % sur 65 duels mieux que 80 %
44 % sur 9 situations mieux que 64 %
Dust 222
36 % mieux que 5 %
0,79 mieux que 68 %
85,9 mieux que 70 %
1,03 mieux que 39 %
51 % sur 76 duels mieux que 43 %
48 % sur 23 situations mieux que 75 %
Mirage8
50 % -
0,65 -
68,0 -
0,77-
40 % sur 20 duels -
50 % sur 2 situations -
Cache6
100 % -
1,00 -
99,0 -
1,42-
57 % sur 7 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke3
100 % -
1,02 -
99,3 -
1,49-
100 % sur 8 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue KeNiiiz

Sur 145 matchs, KeNiiiz affiche 0,83 de K/R et 86,9 d'ADR ; le rating des 95 matchs avec rating est de 1,12. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 66 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 93 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 18,9 kills par match, dont 27 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 69 % de winrate sur 26 matchs. Sur 45 matchs sur 95, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 24. Dans 65 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,34. KeNiiiz perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−60 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+122 ELO, winrate 63 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +122 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +30 pts, ELO +210. Moins bien qu'avant : K/R −0,17, Rating −0,28, ADR −10,6, Winrate −20 pts. 30 derniers jours : 9 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +32.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.