KdAzJeN

Islande
Sur FACEIT depuis 2015 236 matchs enregistrés 33 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue KdAzJeN ?

Rating 0,95 (sur 216 matchs) K/R 0,67 ADR 74,4 sur 236 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 10 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 216 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 31 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (159 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 8 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

31 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+3 pts · Ø 41 % mieux que 77 %
Clutchs 1v2 gagnés 31 %+9 pts · Ø 22 % mieux que 94 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 59 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,94 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 28 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 40 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 mieux que 10 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 6 en 236 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,2 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 11,2 %−2,4 pts · Ø 13,6 % mieux que 4 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,8 pts · Ø 4,3 % mieux que 18 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 27 %
4K et aces 26x 4K, 4 aces en 159 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,38 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 33 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,7 · Ø 4,0 mieux que 30 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,07 · Ø 0,31 mieux que 72 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 48 %
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −4,2, Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,62
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,71). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 236 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −195 ELO
57 matchs · 47 % de winrate
Au 2e match du jour −153 ELO
35 matchs · 40 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −220 ELO, winrate 25 %
Le dimanche +12 ELO, winrate 36 %

Là où KdAzJeN perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −195 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Cache
  2. Rating max sur un match : 2,21 · Vertigo
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 236 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 257
47 % mieux que 26 %
0,66 mieux que 11 %
76,5 mieux que 24 %
0,95 mieux que 15 %
48 % sur 193 duels mieux que 27 %
55 % sur 29 situations mieux que 87 %
Anubis53
55 % mieux que 53 %
0,70 mieux que 24 %
76,1 mieux que 20 %
0,97 mieux que 21 %
47 % sur 162 duels mieux que 21 %
25 % sur 20 situations mieux que 19 %
Nuke42
57 % mieux que 53 %
0,66 mieux que 8 %
70,9 mieux que 5 %
0,91 mieux que 6 %
45 % sur 146 duels mieux que 12 %
43 % sur 23 situations mieux que 58 %
Cache29
55 % mieux que 42 %
0,68 mieux que 11 %
73,2 mieux que 8 %
0,97 mieux que 12 %
48 % sur 95 duels mieux que 19 %
55 % sur 22 situations mieux que 82 %
Ancient26
38 % mieux que 8 %
0,63 mieux que 5 %
69,8 mieux que 3 %
0,87 mieux que 4 %
44 % sur 95 duels mieux que 10 %
44 % sur 9 situations mieux que 66 %
Mirage11
27 % -
0,67 -
68,7 -
0,96-
45 % sur 33 duels -
67 % sur 6 situations -
Inferno9
67 % -
0,70 -
78,7 -
0,93-
56 % sur 32 duels -
17 % sur 6 situations -
Overpass7
86 % -
0,77 -
84,5 -
1,24-
45 % sur 29 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue KdAzJeN

Sur 236 matchs, KdAzJeN affiche 0,67 de K/R et 74,4 d'ADR ; le rating des 216 matchs avec rating est de 0,95. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 14,8 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 57 % de winrate sur 42 matchs. Sur 71 matchs sur 216, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 100. Dans 159 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 0,99. KdAzJeN perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−195 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+85 ELO, winrate 38 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 73 % de winrate, +76 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −4,2, Winrate −5 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 48 %. 30 derniers jours : 33 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +9.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.