KazikB

Pologne
198 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue KazikB ?

Rating 0,90 (sur 186 matchs) K/R 0,62 ADR 68,0 sur 198 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 10 %
0,90
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,27 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 49 %
Répartition du rating sur 186 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 7 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 30 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 7. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (99 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 5 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 5 %−5 pts · Ø 10 % mieux que 1 %
Entry duels gagnés 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 20 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

46 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+8 pts · Ø 38 % mieux que 86 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 70 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,90 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 50 %+3 pts · Ø 47 % mieux que 75 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 7 %
K/D 0,90−0,08 · Ø 0,98 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 1,9

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,8 %).

Rounds avec 2K 11,7 %−1,2 pts · Ø 12,9 % mieux que 17 %
Rounds avec 3K 2,8 %−1,0 pts · Ø 3,8 % mieux que 9 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 26 %
4K et aces 4x 4K, 1 ace en 99 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (36 %).

Utility efficace 27 %−9 pts · Ø 36 % mieux que 8 %
Dégâts d'utility par round 5,0+0,9 · Ø 4,1 mieux que 73 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,10 · Ø 0,26 mieux que 74 %
Rounds avec death 69 %−4 pts · Ø 73 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Winrate +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,62, Rating autour de 0,90, ADR autour de 67,6, Headshots autour de 50 %, ELO autour de 1 366
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,65. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,62. Nettement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 198 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −30 ELO
85 matchs · 61 % de winrate
Sur Dust 2 −30 ELO
35 matchs · 54 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −11 ELO, winrate 49 %
Le jeudi ±0 ELO, winrate 35 %

Là où KazikB perd le plus d'ELO sur Mirage : −30 ELO, 61 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 29 · Nuke
  2. Rating max sur un match : 1,63 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 198 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage85
61 % mieux que 85 %
0,61 mieux que 7 %
66,4 mieux que 3 %
0,90 mieux que 17 %
44 % sur 168 duels mieux que 20 %
49 % sur 67 situations mieux que 77 %
Ancient47
45 % mieux que 30 %
0,65 mieux que 13 %
70,0 mieux que 4 %
0,94 mieux que 30 %
54 % sur 97 duels mieux que 72 %
42 % sur 36 situations mieux que 58 %
Dust 235
54 % mieux que 64 %
0,57 mieux que 2 %
65,6 mieux que 2 %
0,81 mieux que 2 %
40 % sur 103 duels mieux que 7 %
46 % sur 24 situations mieux que 72 %
Nuke16
38 % mieux que 11 %
0,71 mieux que 32 %
74,8 mieux que 24 %
1,04-
48 % sur 29 duels mieux que 31 %
9 % sur 11 situations mieux que 3 %
Anubis14
64 % -
0,60 -
68,4 -
0,86-
47 % sur 17 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue KazikB

Sur 198 matchs, KazikB affiche 0,62 de K/R et 68,0 d'ADR ; le rating des 186 matchs avec rating est de 0,90. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 69 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 90 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 5 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 7. En moyenne 13,6 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 64 % de winrate sur 14 matchs. Sur 44 matchs sur 186, le rating était de 1,10 ou plus (24 %), et en dessous de 0,90 sur 95. Dans 99 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,93. KazikB perd le plus d'ELO sur Mirage (−30 ELO, winrate 61 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (±0 ELO, winrate 70 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 70 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,62, Rating autour de 0,90, ADR autour de 67,6, Headshots autour de 50 %, ELO autour de 1 366. 30 derniers jours : 4 matchs, winrate 75 %, bilan ELO +88.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.