Kazamey

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2018 189 matchs enregistrés 22 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Kazamey ?

Rating 0,95 (sur 163 matchs) K/R 0,68 ADR 76,1 sur 189 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 18 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 50 %
Répartition du rating sur 163 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 31 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (107 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 836 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 31 %
Entry duels gagnés 45 %−6 pts · Ø 51 % mieux que 9 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 46 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 17 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,93 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 2,0
Kills au Zeus1 en 189 matchs
Kills au couteau 3 en 189 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,2 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,2 %−1,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 20 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 22 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 38 %
4K et aces 18x 4K, 2 aces en 107 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,49 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 87 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,2 · Ø 4,2 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,49+0,20 · Ø 0,29 mieux que 91 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 34 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,95, ADR autour de 76,0, Headshots autour de 46 %, ELO autour de 2 104
▼ En baisse
Winrate −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,68). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 189 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −17 ELO
45 matchs · 38 % de winrate
Sur Mirage −3 ELO
47 matchs · 53 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −22 ELO, winrate 38 %
Le mardi +2 ELO, winrate 33 %

Là où Kazamey perd le plus d'ELO sur Ancient : −17 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,23 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 32 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 189 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage47
53 % mieux que 59 %
0,71 mieux que 36 %
77,4 mieux que 35 %
0,99 mieux que 38 %
50 % sur 206 duels mieux que 43 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Ancient45
38 % mieux que 10 %
0,70 mieux que 29 %
78,6 mieux que 35 %
0,95 mieux que 23 %
46 % sur 157 duels mieux que 22 %
28 % sur 29 situations mieux que 27 %
Dust 238
45 % mieux que 28 %
0,67 mieux que 19 %
73,7 mieux que 15 %
0,96 mieux que 25 %
38 % sur 149 duels mieux que 3 %
62 % sur 13 situations mieux que 95 %
Anubis32
47 % mieux que 34 %
0,66 mieux que 15 %
74,4 mieux que 18 %
0,94 mieux que 21 %
53 % sur 133 duels mieux que 60 %
47 % sur 17 situations mieux que 74 %
Cache15
47 % -
0,72 -
82,6 -
0,98-
44 % sur 64 duels -
75 % sur 4 situations -
Inferno6
0 % -
0,39 -
49,6 -
0,55-
23 % sur 31 duels -
100 % sur 1 situations -
Overpass6
67 % -
0,79 -
82,5 -
1,36-
50 % sur 4 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Kazamey

Sur 189 matchs, Kazamey affiche 0,68 de K/R et 76,1 d'ADR ; le rating des 163 matchs avec rating est de 0,95. Plus gros point fort : Utility efficace avec 41 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,2 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 53 % de winrate sur 47 matchs. Sur 50 matchs sur 163, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 82. Dans 107 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,05. Kazamey perd le plus d'ELO sur Ancient (−17 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+37 ELO, winrate 47 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 51 % de winrate, +4 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −7 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,95, ADR autour de 76,0, Headshots autour de 46 %, ELO autour de 2 104. 30 derniers jours : 22 matchs, winrate 36 %, bilan ELO −44.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.