Kawasaki

Suisse
Sur FACEIT depuis 2020 269 matchs enregistrés 65 matchs en 30 jours
ELO ▼ 288
3 043
Pic sur 30 jours : 3 331
Rang EU ▼ 3 255 places
#6 882
Suisse #38 en Suisse
30 jours · avant #3 627 · meilleur #3 627
Dernière mise à jour:

Comment joue Kawasaki ?

Rating 1,13 K/R 0,80 ADR 85,5 sur 269 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 269 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 18 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (223 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 61 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−5 pts · Ø 42 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 80 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,18 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 48 %−5 pts · Ø 53 % mieux que 23 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 42 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 mieux que 78 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 2 en 269 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 14,9 %+1,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 74 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 49 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 42x 4K, 2 aces en 223 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

42 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 42 %+8 pts · Ø 34 % mieux que 95 %
Dégâts d'utility par round 3,90,0 · Ø 3,9 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,23−0,09 · Ø 0,32 mieux que 22 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 48 %, Winrate autour de 51 %, ELO autour de 3 043
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −4,0

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,84). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 269 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −67 ELO
32 matchs · 34 % de winrate
Sur Nuke −30 ELO
23 matchs · 35 % de winrate
Le dimanche +15 ELO, winrate 44 %

Là où Kawasaki perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −67 ELO, 34 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 47 · Nuke
  3. Rating max sur un match : 2,34 · Ancient

Les maps en détail

sur les 269 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage88
49 % mieux que 25 %
0,79 mieux que 63 %
83,0 mieux que 53 %
1,10 mieux que 61 %
54 % sur 290 duels mieux que 58 %
25 % sur 36 situations mieux que 13 %
Dust 269
55 % pile dans la moyenne
0,83 mieux que 79 %
88,1 mieux que 77 %
1,20 mieux que 83 %
56 % sur 219 duels mieux que 69 %
37 % sur 30 situations mieux que 42 %
Ancient55
56 % pile dans la moyenne
0,80 mieux que 70 %
87,3 mieux que 74 %
1,13 mieux que 72 %
53 % sur 207 duels pile dans la moyenne
45 % sur 33 situations mieux que 69 %
Anubis30
53 % mieux que 43 %
0,74 mieux que 43 %
82,3 mieux que 54 %
1,01 mieux que 32 %
53 % sur 111 duels pile dans la moyenne
38 % sur 21 situations pile dans la moyenne
Nuke23
35 % mieux que 4 %
0,81 mieux que 69 %
83,9 mieux que 58 %
1,17 mieux que 76 %
54 % sur 103 duels mieux que 53 %
42 % sur 12 situations mieux que 54 %
Cache3
67 % -
1,00 -
103,8 -
1,37-
71 % sur 17 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Kawasaki

Sur 269 matchs, Kawasaki affiche 0,80 de K/R, 85,5 d'ADR et 1,13 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 42 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 48 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,1 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 56 % de winrate sur 55 matchs. Sur 132 matchs sur 269, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 74. Dans 223 matchs avec stats détaillées : 42x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,20. Kawasaki perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−67 ELO, winrate 34 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+317 ELO, winrate 56 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +285 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −4,0. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 48 %, Winrate autour de 51 %, ELO autour de 3 043. 30 derniers jours : 65 matchs, winrate 43 %, bilan ELO −78.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.