Kavabanga

Thaïlande
Sur FACEIT depuis 2019 152 matchs enregistrés 15 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Kavabanga ?

Rating 0,87 K/R 0,62 ADR 68,9 sur 152 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 4 %
0,87
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 46 %
Répartition du rating sur 152 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 7 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 36 %
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (119 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 20 %
Entry duels gagnés 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 69 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 21 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,85 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 50 %+3 pts · Ø 47 % mieux que 75 %
Part des kills à l'AWP 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 70 %
K/D 0,85−0,13 · Ø 0,98 mieux que 5 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 1 en 152 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,3 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,8 %).

Rounds avec 2K 11,8 %−1,1 pts · Ø 12,9 % mieux que 19 %
Rounds avec 3K 2,3 %−1,5 pts · Ø 3,8 % mieux que 2 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 26 %
4K et aces 11x 4K, 2 aces en 119 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,12 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,26).

Utility efficace 39 %+3 pts · Ø 36 % mieux que 77 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,5 · Ø 4,1 mieux que 64 %
Ennemis flashés par round 0,12−0,14 · Ø 0,26 mieux que 13 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Winrate +11 pts, ELO +215
= Inchangé
Rating autour de 0,86, Headshots autour de 50 %
▼ En baisse
K/R −0,05, ADR −5,0

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,66. 3 derniers mois : 0,61 (au début 0,66). Nettement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 152 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −82 ELO
37 matchs · 41 % de winrate
À partir du 5e match du jour −59 ELO
30 matchs · 37 % de winrate
Le lundi +26 ELO, winrate 38 %

Là où Kavabanga perd le plus d'ELO sur Ancient : −82 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,18 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 27 · Cache

Les maps en détail

sur les 152 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage52
58 % mieux que 77 %
0,63 mieux que 11 %
67,6 mieux que 5 %
0,90 mieux que 17 %
51 % sur 190 duels mieux que 57 %
30 % sur 23 situations mieux que 30 %
Ancient37
41 % mieux que 18 %
0,62 mieux que 5 %
70,8 mieux que 6 %
0,85 mieux que 6 %
53 % sur 156 duels mieux que 67 %
30 % sur 20 situations mieux que 28 %
Dust 228
54 % mieux que 64 %
0,60 mieux que 5 %
66,6 mieux que 3 %
0,85 mieux que 7 %
44 % sur 108 duels mieux que 19 %
40 % sur 10 situations mieux que 55 %
Anubis22
68 % mieux que 93 %
0,67 mieux que 24 %
76,6 mieux que 34 %
0,90 mieux que 17 %
45 % sur 93 duels mieux que 20 %
60 % sur 10 situations mieux que 93 %
Cache6
17 % -
0,61 -
61,9 -
0,82-
56 % sur 27 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Kavabanga

Sur 152 matchs, Kavabanga affiche 0,62 de K/R, 68,9 d'ADR et 0,87 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 39 %. C'est mieux que pour 77 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,3 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 7. En moyenne 13,7 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 68 % de winrate sur 22 matchs. Sur 35 matchs sur 152, le rating était de 1,10 ou plus (23 %), et en dessous de 0,90 sur 82. Dans 119 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,90. Kavabanga perd le plus d'ELO sur Ancient (−82 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+50 ELO, winrate 68 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +47 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +11 pts, ELO +215. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, ADR −5,0. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,86, Headshots autour de 50 %. 30 derniers jours : 15 matchs, winrate 27 %, bilan ELO −26.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.