Katsonek

Pologne
181 matchs enregistrés 33 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Katsonek ?

Rating 0,77 K/R 0,58 ADR 67,6 sur 181 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 11 %
0,77
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,28 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 28 %
Répartition du rating sur 181 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 6 % bon 1,10 à 1,29 6 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 52 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 2.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 2 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (100 matchs).

Level 2

Comparé à 581 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

42 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (48 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 77 %
Entry duels gagnés 42 %−6 pts · Ø 48 % mieux que 20 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−6 pts · Ø 38 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−3 pts · Ø 19 % mieux que 33 %
Kills en clutch par match 1,1−0,4 · Ø 1,5 mieux que 17 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,74 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,92).

Taux de headshots 31 %−9 pts · Ø 40 % mieux que 12 %
Part des kills à l'AWP 18 %+8 pts · Ø 10 % mieux que 75 %
K/D 0,74−0,18 · Ø 0,92 mieux que 11 %
Kills au pistolet par match 1,6
Kills au couteau 1 en 181 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 10,0 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (12,1 %).

Rounds avec 2K 10,0 %−2,1 pts · Ø 12,1 % mieux que 16 %
Rounds avec 3K 2,7 %−0,8 pts · Ø 3,5 % mieux que 30 %
MVPs par match 1,7−0,2 · Ø 1,9 mieux que 33 %
4K et aces 8x 4K, 1 ace en 100 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

18 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 18 %−16 pts · Ø 34 % mieux que 1 %
Dégâts d'utility par round 1,4−1,9 · Ø 3,3 mieux que 10 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,01 · Ø 0,18 mieux que 40 %
Rounds avec death 79 %+5 pts · Ø 74 % mieux que 10 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 2 en pointillés
▲ En progression
ELO +106
= Inchangé
K/R autour de 0,58, Rating autour de 0,78, ADR autour de 67,3, Headshots autour de 31 %, Winrate autour de 47 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,55
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,61. 3 derniers mois : 0,58 (au début 0,57). Largement en dessous de la moyenne (0,68).

Patterns

Sur les 181 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −134 ELO
29 matchs · 41 % de winrate
Sur Ancient −130 ELO
21 matchs · 38 % de winrate
Le mardi −79 ELO, winrate 39 %

Là où Katsonek perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −134 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 1,65 · Anubis

Les maps en détail

sur les 181 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 250
46 % mieux que 45 %
0,60 mieux que 22 %
69,0 mieux que 27 %
0,80 mieux que 17 %
48 % sur 315 duels mieux que 57 %
56 % sur 18 situations mieux que 91 %
Anubis48
50 % pile dans la moyenne
0,58 mieux que 17 %
68,2 mieux que 23 %
0,78 mieux que 15 %
40 % sur 265 duels mieux que 17 %
28 % sur 18 situations mieux que 29 %
Mirage41
51 % mieux que 64 %
0,56 mieux que 13 %
64,4 mieux que 14 %
0,75 mieux que 10 %
38 % sur 234 duels mieux que 12 %
35 % sur 17 situations mieux que 46 %
Ancient21
38 % mieux que 15 %
0,55 mieux que 15 %
68,4 mieux que 30 %
0,72 mieux que 11 %
37 % sur 122 duels mieux que 15 %
25 % sur 12 situations mieux que 24 %
Inferno7
57 % -
0,62 -
72,8 -
0,82-
48 % sur 29 duels -
38 % sur 8 situations -
Nuke7
43 % -
0,58 -
62,0 -
0,74-
50 % sur 34 duels -
25 % sur 8 situations -
Cache5
60 % -
0,59 -
68,2 -
0,72-
54 % sur 26 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Katsonek

Sur 181 matchs, Katsonek affiche 0,58 de K/R, 67,6 d'ADR et 0,77 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 11 %. C'est mieux que pour 77 % des joueurs level 2. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 18 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 2. En moyenne 13,3 kills par match, dont 31 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 51 % de winrate sur 41 matchs. Sur 20 matchs sur 181, le rating était de 1,10 ou plus (11 %), et en dessous de 0,90 sur 130. Dans 100 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,81. Katsonek perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−134 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+177 ELO, winrate 55 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +177 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +106. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,58, Rating autour de 0,78, ADR autour de 67,3, Headshots autour de 31 %, Winrate autour de 47 %. 30 derniers jours : 33 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −2.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 2) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.