Katkamee

France
Sur FACEIT depuis 2020 164 matchs enregistrés 22 matchs en 30 jours
ELO ▼ 1
3 137
Pic sur 30 jours : 3 199
Rang EU ▼ 1 214 places
#4 717
France #113 en France
30 jours · avant #3 503 · meilleur #3 503
Dernière mise à jour:

Comment joue Katkamee ?

Rating 1,21 (sur 159 matchs) K/R 0,86 ADR 87,5 sur 164 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 89 %
1,21
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 80 %
Répartition du rating sur 159 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 30 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 8 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (103 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

59 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 59 %+7 pts · Ø 52 % mieux que 89 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−10 pts · Ø 42 % mieux que 15 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+7 pts · Ø 21 % mieux que 85 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,24 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 47 %−6 pts · Ø 53 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 27 %+15 pts · Ø 12 % mieux que 90 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 mieux que 88 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 1 en 164 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,1 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,6 %+1,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 68 %
Rounds avec 3K 5,5 %+1,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 87 %
MVPs par match 3,1+0,7 · Ø 2,4 mieux que 94 %
4K et aces 26x 4K, 2 aces en 103 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

2,3 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 29 %−5 pts · Ø 34 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 2,3−1,6 · Ø 3,9 mieux que 8 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,12 · Ø 0,32 mieux que 15 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −9,3, Headshots −2 pts, Winrate −8 pts, ELO −190

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,95. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,91). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 164 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −34 ELO
34 matchs · 44 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +41 ELO, winrate 49 %
Le samedi +148 ELO, winrate 50 %

Là où Katkamee perd le plus d'ELO sur Mirage : −34 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,48 · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 164 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 243
47 % mieux que 21 %
0,86 mieux que 87 %
89,6 mieux que 82 %
1,21 mieux que 85 %
57 % sur 212 duels mieux que 74 %
15 % sur 27 situations mieux que 4 %
Mirage34
44 % mieux que 11 %
0,84 mieux que 81 %
86,7 mieux que 71 %
1,19 mieux que 84 %
58 % sur 175 duels mieux que 79 %
38 % sur 16 situations mieux que 47 %
Nuke22
64 % mieux que 70 %
0,88 mieux que 89 %
87,5 mieux que 73 %
1,23 mieux que 87 %
59 % sur 80 duels mieux que 77 %
27 % sur 11 situations mieux que 20 %
Anubis19
68 % mieux que 88 %
0,84 mieux que 85 %
85,9 mieux que 71 %
1,20 mieux que 87 %
63 % sur 78 duels mieux que 94 %
43 % sur 14 situations mieux que 61 %
Inferno19
58 % mieux que 36 %
0,84 mieux que 71 %
87,9 mieux que 64 %
1,21 mieux que 70 %
63 % sur 79 duels mieux que 82 %
46 % sur 13 situations mieux que 69 %
Cache15
80 % mieux que 96 %
0,87 mieux que 83 %
89,7 mieux que 71 %
1,25 mieux que 86 %
66 % sur 62 duels mieux que 94 %
25 % sur 8 situations mieux que 19 %
Ancient12
58 % -
0,84 -
81,6 -
1,26-
70 % sur 40 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Katkamee

Sur 164 matchs, Katkamee affiche 0,86 de K/R et 87,5 d'ADR ; le rating des 159 matchs avec rating est de 1,21. Plus gros point fort : Rating avec 1,21. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,3. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,7 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 80 % de winrate sur 15 matchs. Sur 90 matchs sur 159, le rating était de 1,10 ou plus (57 %), et en dessous de 0,90 sur 32. Dans 103 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,35. Katkamee perd le plus d'ELO sur Mirage (−34 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+71 ELO, winrate 47 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +320 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −9,3, Headshots −2 pts, Winrate −8 pts, ELO −190. 30 derniers jours : 22 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −24.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.