Kashenko01

Russie
41 matchs enregistrés 21 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Kashenko01 ?

Rating 1,13 K/R 0,83 ADR 94,5 sur 41 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 97 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,48 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 51 %
Répartition du rating sur 41 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 7 % faible 0,75 à 0,89 27 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 5. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 5. Plus de first kills par match que la moyenne au level 5.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 98 %
Entry duels gagnés 56 %+7 pts · Ø 49 % mieux que 94 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

22 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 22 %−17 pts · Ø 39 % mieux que 2 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 74 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 16 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,11 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,97).

Taux de headshots 36 %−8 pts · Ø 44 % mieux que 13 %
Part des kills à l'AWP 22 %+11 pts · Ø 11 % mieux que 88 %
K/D 1,11+0,14 · Ø 0,97 mieux que 94 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 2 en 41 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 16,6 %+3,7 pts · Ø 12,9 % mieux que 99 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,6 pts · Ø 3,7 % mieux que 80 %
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 91 %
4K et aces 14x 4K, 0 ace en 41 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,0 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,8).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 84 %
Dégâts d'utility par round 6,0+2,2 · Ø 3,8 mieux que 87 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,02 · Ø 0,25 mieux que 49 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 32 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
Tu verras ici si Kashenko01 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 41 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,79
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,95.

Patterns

Sur les 41 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,30 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 41 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 220
40 % mieux que 23 %
0,88 mieux que 98 %
98,4 mieux que 99 %
1,22 mieux que 98 %
53 % sur 115 duels mieux que 74 %
19 % sur 21 situations mieux que 8 %
Nuke9
44 % -
0,78 -
93,8 -
1,04-
63 % sur 46 duels -
20 % sur 5 situations -
Inferno5
60 % -
0,97 -
100,6 -
1,31-
62 % sur 47 duels -
40 % sur 5 situations -
Mirage5
60 % -
0,69 -
83,0 -
0,88-
50 % sur 16 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Kashenko01

Sur 41 matchs, Kashenko01 affiche 0,83 de K/R, 94,5 d'ADR et 1,13 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 94,5. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 22 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 5. En moyenne 17,9 kills par match, dont 36 % en headshot. Sur 18 matchs sur 41, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 20. Dans 41 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,33. Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+25 ELO, winrate 40 %). 30 derniers jours : 21 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −5.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.