KarriAckrman

Kosovo
Sur FACEIT depuis 2019 292 matchs enregistrés 76 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue KarriAckrman ?

Rating 1,12 K/R 0,81 ADR 88,0 sur 292 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 73 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 292 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (246 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 89 %
Entry duels gagnés 58 %+6 pts · Ø 52 % mieux que 88 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

28 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−4 pts · Ø 41 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+6 pts · Ø 22 % mieux que 85 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 23 %
Part des kills à l'AWP 15 %+3 pts · Ø 12 % mieux que 71 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 mieux que 67 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 11 en 292 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 15,6 %+2,0 pts · Ø 13,6 % mieux que 87 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,6 pts · Ø 4,3 % mieux que 74 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 61 %
4K et aces 52x 4K, 9 aces en 246 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 26 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,3 · Ø 4,0 mieux que 43 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,02 · Ø 0,31 mieux que 58 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 22 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +7,9, ELO +135
= Inchangé
Headshots autour de 47 %
▼ En baisse
Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,87
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,74). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 292 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −25 ELO
52 matchs · 52 % de winrate
Sur Ancient −13 ELO
94 matchs · 57 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −41 ELO, winrate 36 %
Le mercredi −14 ELO, winrate 53 %

Là où KarriAckrman perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −25 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,31 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 292 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient94
57 % mieux que 61 %
0,83 mieux que 81 %
90,3 mieux que 83 %
1,13 mieux que 74 %
60 % sur 445 duels mieux que 88 %
34 % sur 44 situations mieux que 41 %
Cache55
62 % mieux que 67 %
0,80 mieux que 54 %
85,5 mieux que 52 %
1,09 mieux que 43 %
59 % sur 274 duels mieux que 74 %
42 % sur 33 situations mieux que 58 %
Mirage54
57 % mieux que 67 %
0,76 pile dans la moyenne
83,3 mieux que 57 %
1,03 mieux que 41 %
57 % sur 306 duels mieux que 78 %
29 % sur 24 situations mieux que 21 %
Anubis31
39 % mieux que 8 %
0,79 mieux que 68 %
84,4 mieux que 64 %
1,10 mieux que 65 %
53 % sur 144 duels mieux que 54 %
60 % sur 20 situations mieux que 91 %
Nuke30
67 % mieux que 82 %
0,86 mieux que 84 %
92,5 mieux que 86 %
1,18 mieux que 78 %
57 % sur 159 duels mieux que 72 %
40 % sur 10 situations pile dans la moyenne
Vertigo19
63 % -
0,84 -
88,1 -
1,18-
52 % sur 111 duels -
42 % sur 12 situations -
Dust 29
89 % -
0,91 -
104,6 -
1,31-
63 % sur 43 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue KarriAckrman

Sur 292 matchs, KarriAckrman affiche 0,81 de K/R, 88,0 d'ADR et 1,12 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 73 %. C'est mieux que chez seulement 22 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,4 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 67 % de winrate sur 30 matchs. Sur 140 matchs sur 292, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 87. Dans 246 matchs avec stats détaillées : 52x 4K et 9 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,19. KarriAckrman perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−25 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+89 ELO, winrate 39 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +88 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +7,9, ELO +135. Moins bien qu'avant : Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 47 %. 30 derniers jours : 76 matchs, winrate 67 %, bilan ELO −1.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.