Kappana

Géorgie
Sur FACEIT depuis 2024 139 matchs enregistrés 50 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Kappana ?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 89,4 sur 139 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 90 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 139 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 31 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 9. Plus de first kills par match que la moyenne au level 9. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 9.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 57 %+7 pts · Ø 50 % mieux que 93 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

28 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+6 pts · Ø 22 % mieux que 86 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,15 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 44 %−5 pts · Ø 49 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 76 %
K/D 1,15+0,15 · Ø 1,00 mieux que 91 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 3 en 139 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,8 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 15,8 %+2,6 pts · Ø 13,2 % mieux que 96 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 68 %
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 80 %
4K et aces 35x 4K, 2 aces en 139 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,5 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 5,5+1,2 · Ø 4,3 mieux que 81 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,05 · Ø 0,28 mieux que 37 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si Kappana progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 139 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,74
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,86.

Patterns

Sur les 139 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −154 ELO
44 matchs · 52 % de winrate
Au 2e match du jour −45 ELO
25 matchs · 48 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −35 ELO, winrate 40 %

Là où Kappana perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −154 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 46 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,25 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 139 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 244
52 % mieux que 54 %
0,68 mieux que 28 %
76,9 mieux que 34 %
0,98 mieux que 40 %
51 % sur 187 duels mieux que 53 %
39 % sur 33 situations mieux que 55 %
Ancient34
68 % mieux que 94 %
0,87 mieux que 95 %
95,2 mieux que 95 %
1,19 mieux que 93 %
59 % sur 174 duels mieux que 90 %
39 % sur 31 situations mieux que 52 %
Mirage29
45 % mieux que 30 %
0,85 mieux que 93 %
91,5 mieux que 94 %
1,14 mieux que 88 %
59 % sur 159 duels mieux que 91 %
18 % sur 17 situations mieux que 8 %
Anubis28
61 % mieux que 80 %
0,91 mieux que 97 %
98,9 mieux que 98 %
1,27 mieux que 97 %
59 % sur 131 duels mieux que 88 %
35 % sur 26 situations mieux que 45 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Kappana

Sur 139 matchs, Kappana affiche 0,81 de K/R, 89,4 d'ADR et 1,13 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 89,4. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 9. En moyenne 17,8 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 68 % de winrate sur 34 matchs. Sur 67 matchs sur 139, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 41. Dans 139 matchs avec stats détaillées : 35x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,18. Kappana perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−154 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+56 ELO, winrate 61 %). 30 derniers jours : 50 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −5.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.