KanaliZE---

Turquie
Sur FACEIT depuis 2024 64 matchs enregistrés 14 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue KanaliZE--- ?

Rating 0,90 K/R 0,63 ADR 71,8 sur 64 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 10 %
0,90
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,25 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 50 %
Répartition du rating sur 64 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 5 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 33 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 27 %
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (35 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 27 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

10 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+10 pts · Ø 38 % mieux que 91 %
Clutchs 1v2 gagnés 10 %−11 pts · Ø 21 % mieux que 2 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

38 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 38 %−9 pts · Ø 47 % mieux que 11 %
Part des kills à l'AWP 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 66 %
K/D 0,89−0,09 · Ø 0,98 mieux que 12 %
Kills au pistolet par match 1,7
Kills au Zeus1 en 64 matchs
Kills au couteau 1 en 64 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 10,7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 10,7 %−2,2 pts · Ø 12,9 % mieux que 4 %
Rounds avec 3K 2,6 %−1,2 pts · Ø 3,8 % mieux que 5 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 16 %
4K et aces 1x 4K, 1 ace en 35 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,58 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,26).

Utility efficace 34 %−2 pts · Ø 36 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,2 · Ø 4,1 mieux que 48 %
Ennemis flashés par round 0,58+0,32 · Ø 0,26 mieux que 97 %
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 73 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Winrate +13 pts, ELO +267
= Inchangé
Rating autour de 0,88, Headshots autour de 38 %
▼ En baisse
K/R −0,05, ADR −6,4

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,58
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,61 (au début 0,66). Nettement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 64 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,47 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 27 · Inferno

Les maps en détail

sur les 64 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 216
31 % mieux que 3 %
0,63 mieux que 11 %
72,6 mieux que 18 %
0,87 mieux que 11 %
42 % sur 64 duels mieux que 12 %
30 % sur 10 situations mieux que 29 %
Inferno13
54 % -
0,61 -
67,0 -
0,89-
48 % sur 60 duels -
63 % sur 8 situations -
Anubis12
58 % -
0,60 -
72,7 -
0,86-
59 % sur 41 duels -
33 % sur 9 situations -
Mirage8
50 % -
0,66 -
77,2 -
0,93-
48 % sur 33 duels -
50 % sur 8 situations -
Ancient6
50 % -
0,62 -
65,5 -
0,89-
45 % sur 20 duels -
25 % sur 4 situations -
Nuke6
50 % -
0,65 -
71,1 -
0,92-
52 % sur 25 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache3
67 % -
0,81 -
90,6 -
1,16-
64 % sur 11 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue KanaliZE---

Sur 64 matchs, KanaliZE--- affiche 0,63 de K/R, 71,8 d'ADR et 0,90 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 48 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,6 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 7. En moyenne 14,1 kills par match, dont 38 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 58 % de winrate sur 12 matchs. Sur 11 matchs sur 64, le rating était de 1,10 ou plus (17 %), et en dessous de 0,90 sur 32. Dans 35 matchs avec stats détaillées : 1x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,00. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +13 pts, ELO +267. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, ADR −6,4. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,88, Headshots autour de 38 %. 30 derniers jours : 14 matchs, winrate 64 %, bilan ELO −21.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.