KanaliZE---
Historique des pseudos de KanaliZE---
Périodes d'après nos observations - un changement peut être un peu plus ancien. Le nom le plus ancien était déjà en place avant le début de notre suivi.
Comment joue KanaliZE--- ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (35 matchs).
Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).
Clutch
Moyenne10 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (21 %).
Armes et aim
Moyenne38 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).
Impact
Point faibleExactement 2 kills dans 10,7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (12,9 %).
Utility et deaths
Moyenne0,58 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,26).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,61 (au début 0,66). Nettement en dessous de la moyenne (0,71).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,00. 3 derniers mois : 0,88 (au début 0,92). Largement en dessous de la moyenne (0,99).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 80,3. 3 derniers mois : 68,9 (au début 75,3). Nettement en dessous de la moyenne (78,8).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juin 2026 avec 48 %. 3 derniers mois : 38 % (au début 37 %). Largement en dessous de la moyenne (47 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 67 %. 3 derniers mois : 54 % (au début 41 %). Largement au-dessus de la moyenne (47 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1 379. 3 derniers mois : 1 379 (au début 1 112).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 9 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 75 %.
Patterns
Sur les 64 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Rien de flagrant
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 1,47 · Dust 2
- Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Ancient
- Plus de kills sur un match : 27 · Inferno
Les maps en détail
sur les 64 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue KanaliZE---
Sur 64 matchs, KanaliZE--- affiche 0,63 de K/R, 71,8 d'ADR et 0,90 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 48 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,6 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 7. En moyenne 14,1 kills par match, dont 38 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 58 % de winrate sur 12 matchs. Sur 11 matchs sur 64, le rating était de 1,10 ou plus (17 %), et en dessous de 0,90 sur 32. Dans 35 matchs avec stats détaillées : 1x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,00. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +13 pts, ELO +267. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, ADR −6,4. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,88, Headshots autour de 38 %. 30 derniers jours : 14 matchs, winrate 64 %, bilan ELO −21.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.