Kamuflashi

Belgique
Sur FACEIT depuis 2015 340 matchs enregistrés 96 matchs en 30 jours
ELO ▲ 301
3 047
Pic sur 30 jours : 3 107
Rang EU ▲ 1 562 places
#6 721
Belgique #29 en Belgique
30 jours · avant #8 283 · meilleur #5 868
Dernière mise à jour:

Comment joue Kamuflashi ?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 78,6 sur 340 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 29 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 340 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 18 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (259 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 36 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

15 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−2 pts · Ø 40 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 11 %
Kills en clutch par match 1,7+0,2 · Ø 1,5 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,04 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 51 %−2 pts · Ø 53 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 21 %+9 pts · Ø 12 % mieux que 83 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 5 en 340 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 14 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 24 %
4K et aces 32x 4K, 2 aces en 259 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

38 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 38 %+4 pts · Ø 34 % mieux que 81 %
Dégâts d'utility par round 4,1+0,2 · Ø 3,9 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,03 · Ø 0,32 mieux que 59 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +470
= Inchangé
Headshots autour de 51 %
▼ En baisse
K/R −0,12, Rating −0,17, ADR −10,2, Winrate −10 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,82). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 340 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −61 ELO
27 matchs · 70 % de winrate
Sur Inferno −2 ELO
26 matchs · 62 % de winrate
Le samedi +60 ELO, winrate 42 %

Là où Kamuflashi perd le plus d'ELO sur Cache : −61 ELO, 70 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,24 · Anubis

Les maps en détail

sur les 340 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2104
55 % pile dans la moyenne
0,70 mieux que 23 %
77,5 mieux que 26 %
1,02 mieux que 31 %
52 % sur 448 duels mieux que 47 %
34 % sur 70 situations mieux que 37 %
Anubis64
53 % mieux que 42 %
0,76 mieux que 53 %
82,0 mieux que 52 %
1,08 mieux que 56 %
53 % sur 247 duels pile dans la moyenne
50 % sur 42 situations mieux que 76 %
Ancient57
49 % mieux que 28 %
0,70 mieux que 23 %
74,5 mieux que 13 %
0,95 mieux que 15 %
44 % sur 170 duels mieux que 10 %
32 % sur 47 situations mieux que 32 %
Mirage51
57 % mieux que 60 %
0,70 mieux que 22 %
76,7 mieux que 23 %
0,98 mieux que 21 %
51 % sur 205 duels mieux que 40 %
30 % sur 40 situations mieux que 23 %
Cache27
70 % mieux que 82 %
0,82 mieux que 61 %
91,1 mieux que 77 %
1,12 mieux que 49 %
66 % sur 137 duels mieux que 94 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Inferno26
62 % mieux que 48 %
0,69 mieux que 16 %
75,2 mieux que 11 %
1,02 mieux que 23 %
49 % sur 82 duels mieux que 13 %
65 % sur 17 situations mieux que 92 %
Nuke10
30 % -
0,68 -
74,4 -
0,88-
47 % sur 53 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Kamuflashi

Sur 340 matchs, Kamuflashi affiche 0,72 de K/R, 78,6 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 38 %. C'est mieux que pour 81 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,4 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 70 % de winrate sur 27 matchs. Sur 135 matchs sur 340, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 120. Dans 259 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,16. Kamuflashi perd le plus d'ELO sur Cache (−61 ELO, winrate 70 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+354 ELO, winrate 55 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +109 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +470. Moins bien qu'avant : K/R −0,12, Rating −0,17, ADR −10,2, Winrate −10 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 51 %. 30 derniers jours : 96 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +176.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.