Kamiluu_

Pologne
Sur FACEIT depuis 2018 133 matchs enregistrés 96 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Kamiluu_ ?

Rating 1,07 K/R 0,78 ADR 82,9 sur 133 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 67 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 133 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (113 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 836 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 62 %
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 65 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 60 %
Kills en clutch par match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mieux que 89 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 43 %−6 pts · Ø 49 % mieux que 17 %
Part des kills à l'AWP 29 %+17 pts · Ø 12 % mieux que 96 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 mieux que 71 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 2 en 133 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,0 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 59 %
Rounds avec 3K 5,0 %+0,9 pts · Ø 4,1 % mieux que 83 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 13x 4K, 2 aces en 113 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,71 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 72 %
Dégâts d'utility par round 6,5+2,3 · Ø 4,2 mieux que 93 %
Ennemis flashés par round 0,71+0,42 · Ø 0,29 mieux que 99 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 59 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 43 %, Winrate autour de 48 %
▼ En baisse
K/R −0,09, Rating −0,10, ADR −6,0

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,85). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 133 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −96 ELO
21 matchs · 33 % de winrate
Au 3e match du jour −72 ELO
21 matchs · 33 % de winrate
Le mercredi +21 ELO, winrate 41 %

Là où Kamiluu_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −96 ELO, 33 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,07 · Mirage

Les maps en détail

sur les 133 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage50
52 % mieux que 55 %
0,81 mieux que 81 %
84,4 mieux que 69 %
1,11 mieux que 76 %
55 % sur 200 duels mieux que 72 %
46 % sur 46 situations mieux que 74 %
Dust 221
33 % mieux que 5 %
0,69 mieux que 26 %
74,9 mieux que 20 %
0,94 mieux que 19 %
43 % sur 108 duels mieux que 12 %
40 % sur 5 situations mieux que 57 %
Anubis20
60 % mieux que 78 %
0,85 mieux que 91 %
89,3 mieux que 88 %
1,18 mieux que 90 %
59 % sur 103 duels mieux que 87 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Ancient17
53 % pile dans la moyenne
0,70 mieux que 29 %
77,3 mieux que 28 %
1,00 mieux que 38 %
54 % sur 52 duels mieux que 66 %
27 % sur 11 situations mieux que 25 %
Cache11
27 % -
0,68 -
76,6 -
0,95-
45 % sur 42 duels -
20 % sur 5 situations -
Inferno7
57 % -
0,91 -
94,7 -
1,26-
62 % sur 42 duels -
100 % sur 1 situations -
Nuke7
43 % -
0,77 -
87,3 -
1,04-
60 % sur 30 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Kamiluu_

Sur 133 matchs, Kamiluu_ affiche 0,78 de K/R, 82,9 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,5. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 43 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,1 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 60 % de winrate sur 20 matchs. Sur 63 matchs sur 133, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 48. Dans 113 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,16. Kamiluu_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−96 ELO, winrate 33 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+146 ELO, winrate 52 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +69 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,09, Rating −0,10, ADR −6,0. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 43 %, Winrate autour de 48 %. 30 derniers jours : 96 matchs, winrate 45 %, bilan ELO +98.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.