Kamiluu_
Comment joue Kamiluu_ ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (113 matchs).
Comparé à 1 836 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne53 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (51 %).
Clutch
Moyenne2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).
Armes et aim
Moyenne43 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).
Impact
MoyenneExactement 3 kills dans 5,0 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,1 %).
Utility et deaths
Moyenne0,71 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,85). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,16. 3 derniers mois : 1,06 (au début 1,16). Légèrement au-dessus de la moyenne (1,03).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 88,0. 3 derniers mois : 82,0 (au début 88,0). Juste au-dessus de la moyenne (80,8).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : octobre 2026 avec 45 %. 3 derniers mois : 43 % (au début 42 %). Largement en dessous de la moyenne (49 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 53 %. 3 derniers mois : 48 % (au début 50 %). Légèrement en dessous de la moyenne (50 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 2 295.
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 11 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 45 %.
Patterns
Sur les 133 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Kamiluu_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −96 ELO, 33 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 39 · Anubis
- Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
- Rating max sur un match : 2,07 · Mirage
Les maps en détail
sur les 133 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Kamiluu_
Sur 133 matchs, Kamiluu_ affiche 0,78 de K/R, 82,9 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,5. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 43 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,1 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 60 % de winrate sur 20 matchs. Sur 63 matchs sur 133, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 48. Dans 113 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,16. Kamiluu_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−96 ELO, winrate 33 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+146 ELO, winrate 52 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +69 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,09, Rating −0,10, ADR −6,0. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 43 %, Winrate autour de 48 %. 30 derniers jours : 96 matchs, winrate 45 %, bilan ELO +98.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.