KalubeR-

Bulgarie
Sur FACEIT depuis 2014 165 matchs enregistrés 66 matchs en 30 jours
ELO ▼ 141
3 234
Pic sur 30 jours : 3 399
Rang EU ▼ 1 587 places
#3 225
Bulgarie #21 en Bulgarie
30 jours · avant #1 638 · meilleur #1 433
Dernière mise à jour:

Comment joue KalubeR- ?

Rating 1,19 K/R 0,81 ADR 86,8 sur 165 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 87 %
1,19
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 82 %
Répartition du rating sur 165 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 8 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (129 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 81 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−9 pts · Ø 42 % mieux que 19 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+6 pts · Ø 21 % mieux que 81 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,27 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 55 %+2 pts · Ø 53 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 19 %
K/D 1,27+0,22 · Ø 1,05 mieux que 91 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 2 en 165 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 15,6 %+2,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 86 %
Rounds avec 3K 5,2 %+1,0 pts · Ø 4,2 % mieux que 81 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 26x 4K, 1 ace en 129 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 64 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 4,8+0,9 · Ø 3,9 mieux que 79 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,08 · Ø 0,32 mieux que 73 %
Rounds avec death 64 %−7 pts · Ø 71 % mieux que 97 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,05, ELO +102
= Inchangé
ADR autour de 86,7
▼ En baisse
Headshots −9 pts, Winrate −8 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,84
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,78). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 165 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −43 ELO
42 matchs · 55 % de winrate
Sur Mirage −37 ELO
50 matchs · 62 % de winrate
Le mardi +5 ELO, winrate 40 %

Là où KalubeR- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −43 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,45 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 49 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 165 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage50
62 % mieux que 79 %
0,78 mieux que 59 %
84,6 mieux que 62 %
1,13 mieux que 70 %
54 % sur 191 duels mieux que 58 %
19 % sur 31 situations mieux que 6 %
Dust 242
55 % pile dans la moyenne
0,81 mieux que 73 %
87,2 mieux que 73 %
1,19 mieux que 82 %
58 % sur 173 duels mieux que 78 %
42 % sur 19 situations mieux que 57 %
Ancient28
64 % mieux que 78 %
0,79 mieux que 66 %
86,5 mieux que 71 %
1,14 mieux que 75 %
54 % sur 146 duels mieux que 59 %
50 % sur 12 situations mieux que 79 %
Inferno24
75 % mieux que 89 %
0,95 mieux que 92 %
94,2 mieux que 79 %
1,39 mieux que 92 %
68 % sur 81 duels mieux que 95 %
29 % sur 14 situations mieux que 26 %
Anubis8
63 % -
0,90 -
100,7 -
1,31-
69 % sur 42 duels -
100 % sur 1 situations -
Cache7
57 % -
0,72 -
76,7 -
1,10-
53 % sur 17 duels -
-
Overpass3
100 % -
0,78 -
89,9 -
1,26-
46 % sur 13 duels -
100 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue KalubeR-

Sur 165 matchs, KalubeR- affiche 0,81 de K/R, 86,8 d'ADR et 1,19 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 64 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 97 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 33 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 75 % de winrate sur 24 matchs. Sur 92 matchs sur 165, le rating était de 1,10 ou plus (56 %), et en dessous de 0,90 sur 30. Dans 129 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,25. KalubeR- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−43 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+21 ELO, winrate 75 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 68 % de winrate, −2 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,05, ELO +102. Moins bien qu'avant : Headshots −9 pts, Winrate −8 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 86,7. 30 derniers jours : 66 matchs, winrate 55 %, bilan ELO −107.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.