Kaizen77

Turquie
251 matchs enregistrés 34 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Kaizen77 ?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 73,5 sur 251 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 44 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 251 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (190 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 24 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

15 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 55 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 15 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 39 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 59 %+12 pts · Ø 47 % mieux que 96 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 31 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 5 en 251 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,1 pts · Ø 13,1 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 3,9 %0,0 pts · Ø 3,9 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 35 %
4K et aces 28x 4K, 2 aces en 190 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

1,5 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 26 %−10 pts · Ø 36 % mieux que 5 %
Dégâts d'utility par round 1,5−2,7 · Ø 4,2 mieux que 2 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,03 · Ø 0,27 mieux que 44 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 57 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +4,4, Winrate +8 pts, ELO +373
= Inchangé
Headshots autour de 59 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,68). Pile dans la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 251 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −173 ELO
35 matchs · 40 % de winrate
Sur Anubis −132 ELO
55 matchs · 45 % de winrate
Le mardi −109 ELO, winrate 30 %

Là où Kaizen77 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −173 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,86 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 33 · Mirage

Les maps en détail

sur les 251 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage69
49 % mieux que 43 %
0,72 pile dans la moyenne
73,2 mieux que 18 %
1,01 pile dans la moyenne
42 % sur 303 duels mieux que 11 %
46 % sur 52 situations mieux que 73 %
Anubis55
45 % mieux que 34 %
0,66 mieux que 19 %
70,4 mieux que 9 %
0,90 mieux que 16 %
45 % sur 245 duels mieux que 20 %
32 % sur 28 situations mieux que 35 %
Dust 255
58 % mieux que 75 %
0,75 mieux que 62 %
76,9 mieux que 35 %
1,04 mieux que 60 %
48 % sur 249 duels mieux que 36 %
26 % sur 38 situations mieux que 18 %
Ancient40
58 % mieux que 76 %
0,72 mieux que 43 %
76,2 mieux que 24 %
1,01 pile dans la moyenne
48 % sur 190 duels mieux que 35 %
43 % sur 28 situations mieux que 63 %
Nuke15
40 % mieux que 10 %
0,70 mieux que 24 %
70,2 mieux que 5 %
1,01 mieux que 38 %
48 % sur 60 duels mieux que 28 %
29 % sur 7 situations mieux que 24 %
Inferno12
50 % -
0,69 -
69,3 -
0,98-
44 % sur 45 duels -
44 % sur 9 situations -
Cache5
40 % -
0,71 -
74,0 -
0,99-
45 % sur 20 duels -
0 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Kaizen77

Sur 251 matchs, Kaizen77 affiche 0,71 de K/R, 73,5 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,5. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 8. En moyenne 15,7 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 58 % de winrate sur 40 matchs. Sur 85 matchs sur 251, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 105. Dans 190 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,06. Kaizen77 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−173 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+171 ELO, winrate 58 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +31 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +4,4, Winrate +8 pts, ELO +373. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 59 %. 30 derniers jours : 34 matchs, winrate 59 %, bilan ELO −54.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.