Kageyamaaaa_

Autriche
Sur FACEIT depuis 2024 85 matchs enregistrés 35 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Kageyamaaaa_ ?

Rating 1,32 K/R 0,95 ADR 98,5 sur 85 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 99 %
1,32
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,45 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 82 %
Répartition du rating sur 85 matchs
exceptionnel dès 1,80 14 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 15 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 7 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (71 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 95 %
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 74 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

46 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+8 pts · Ø 38 % mieux que 85 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

63 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 63 %+14 pts · Ø 49 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 11 %
K/D 1,32+0,30 · Ø 1,02 mieux que 98 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 1 en 85 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,5 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 16,7 %+3,4 pts · Ø 13,3 % mieux que 96 %
Rounds avec 3K 7,3 %+3,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 99 %
MVPs par match 3,5+1,2 · Ø 2,3 mieux que 99 %
4K et aces 29x 4K, 2 aces en 71 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,6 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 42 %
Dégâts d'utility par round 2,6−1,6 · Ø 4,2 mieux que 12 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,08 · Ø 0,28 mieux que 28 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si Kageyamaaaa_ progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 83 matchs sur les 3 derniers mois et 2 avant.

Kills par round (K/R)

1,05
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,05.

Patterns

Sur les 85 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −21 ELO
23 matchs · 61 % de winrate
Au 1e match du jour +35 ELO
23 matchs · 48 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +56 ELO, winrate 53 %

Là où Kageyamaaaa_ perd le plus d'ELO sur Mirage : −21 ELO, 61 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Vertigo
  2. Rating max sur un match : 2,74 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 47 · Nuke

Les maps en détail

sur les 85 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage23
61 % mieux que 84 %
0,87 mieux que 93 %
92,2 mieux que 92 %
1,22 mieux que 93 %
55 % sur 157 duels mieux que 74 %
50 % sur 16 situations mieux que 80 %
Dust 220
70 % mieux que 96 %
0,97 mieux que 99 %
102,9 mieux que 99 %
1,36 mieux que 99 %
56 % sur 102 duels mieux que 76 %
45 % sur 11 situations mieux que 72 %
Ancient16
56 % mieux que 62 %
0,96 mieux que 99 %
100,2 mieux que 99 %
1,33 mieux que 99 %
54 % sur 92 duels mieux que 66 %
31 % sur 16 situations mieux que 32 %
Anubis9
56 % -
1,05 -
104,9 -
1,51-
56 % sur 73 duels -
56 % sur 9 situations -
Inferno7
29 % -
0,76 -
82,6 -
0,97-
50 % sur 40 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke7
86 % -
1,07 -
104,7 -
1,50-
69 % sur 42 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Kageyamaaaa_

Sur 85 matchs, Kageyamaaaa_ affiche 0,95 de K/R, 98,5 d'ADR et 1,32 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,32. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,6. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 20,6 kills par match, dont 63 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 70 % de winrate sur 20 matchs. Sur 57 matchs sur 85, le rating était de 1,10 ou plus (67 %), et en dessous de 0,90 sur 15. Dans 71 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,50. Kageyamaaaa_ perd le plus d'ELO sur Mirage (−21 ELO, winrate 61 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+84 ELO, winrate 70 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 70 % de winrate, +56 ELO. 30 derniers jours : 35 matchs, winrate 66 %, bilan ELO +35.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.