Kaeda

Russie
Sur FACEIT depuis 2025 135 matchs enregistrés 22 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Kaeda ?

Rating 1,02 K/R 0,75 ADR 80,8 sur 135 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 59 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 135 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 21 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (107 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

29 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 29 %−9 pts · Ø 38 % mieux que 11 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 49 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 29 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 53 %+4 pts · Ø 49 % mieux que 77 %
Part des kills à l'AWP 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 73 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 mieux que 47 %
Kills au pistolet par match 3,3

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 14,3 %+1,1 pts · Ø 13,2 % mieux que 80 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 80 %
4K et aces 21x 4K, 2 aces en 107 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,12 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 3,2−1,1 · Ø 4,3 mieux que 25 %
Ennemis flashés par round 0,12−0,16 · Ø 0,28 mieux que 10 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 53 %, Winrate autour de 45 %, ELO autour de 1 912
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,10, ADR −5,1

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,79). Juste au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 135 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −33 ELO
24 matchs · 42 % de winrate
Sur Anubis −27 ELO
28 matchs · 43 % de winrate
Le jeudi −27 ELO, winrate 32 %

Là où Kaeda perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −33 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,09 · Nuke

Les maps en détail

sur les 135 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage39
49 % mieux que 43 %
0,74 mieux que 57 %
81,2 mieux que 59 %
1,02 mieux que 54 %
48 % sur 191 duels mieux que 37 %
43 % sur 14 situations mieux que 64 %
Anubis28
43 % mieux que 23 %
0,76 mieux que 64 %
83,9 mieux que 67 %
1,01 mieux que 46 %
48 % sur 148 duels mieux que 33 %
29 % sur 17 situations mieux que 28 %
Dust 224
42 % mieux que 23 %
0,71 mieux que 43 %
76,1 mieux que 30 %
0,94 mieux que 25 %
51 % sur 129 duels mieux que 53 %
33 % sur 9 situations mieux que 39 %
Ancient23
35 % mieux que 8 %
0,73 pile dans la moyenne
77,3 mieux que 31 %
1,01 mieux que 48 %
58 % sur 111 duels mieux que 85 %
8 % sur 12 situations mieux que 1 %
Nuke19
58 % mieux que 60 %
0,85 mieux que 81 %
85,8 mieux que 65 %
1,16 mieux que 74 %
44 % sur 85 duels mieux que 12 %
64 % sur 11 situations mieux que 93 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Kaeda

Sur 135 matchs, Kaeda affiche 0,75 de K/R, 80,8 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 53 %. C'est mieux que pour 77 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 9. En moyenne 16,5 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 58 % de winrate sur 19 matchs. Sur 52 matchs sur 135, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 56. Dans 107 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,10. Kaeda perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−33 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+90 ELO, winrate 35 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, +30 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,10, ADR −5,1. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 53 %, Winrate autour de 45 %, ELO autour de 1 912. 30 derniers jours : 22 matchs, winrate 41 %, bilan ELO −3.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.