Kadzz-
Comment joue Kadzz- ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (61 matchs).
Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne41 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).
Clutch
Point faible1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).
Armes et aim
Moyenne49 % de headshots et donc légèrement en dessous de la moyenne (51 %).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 12,0 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).
Utility et deaths
Moyenne0,48 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : mars 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,80). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juin 2026 avec 1,17. 3 derniers mois : 0,98 (au début 1,00). Nettement en dessous de la moyenne (1,04).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juin 2026 avec 100,0. 3 derniers mois : 77,3 (au début 87,3). Légèrement en dessous de la moyenne (80,9).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : septembre 2026 avec 61 %. 3 derniers mois : 49 % (au début 47 %). Légèrement en dessous de la moyenne (51 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 77 %. 3 derniers mois : 62 % (au début 41 %). Largement au-dessus de la moyenne (52 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 2 858. 3 derniers mois : 2 854 (au début 2 483).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : octobre 2026 avec 11 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 40 %.
Patterns
Sur les 146 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Kadzz- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −74 ELO, 32 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- 100e match enregistré · Mirage
- Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
- Plus de kills sur un match : 34 · Dust 2
- Rating max sur un match : 2,07 · Inferno
Les maps en détail
sur les 146 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Kadzz-
Sur 146 matchs, Kadzz- affiche 0,75 de K/R et 83,2 d'ADR ; le rating des 104 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 41 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 62 % de winrate sur 71 matchs. Sur 41 matchs sur 104, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 44. Dans 61 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,17. Kadzz- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−74 ELO, winrate 32 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+319 ELO, winrate 62 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +150 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, Winrate +21 pts, ELO +371. Moins bien qu'avant : K/R −0,11, ADR −10,0. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,98. 30 derniers jours : 24 matchs, winrate 71 %, bilan ELO −4.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.