Kadzz-

Brésil
Sur FACEIT depuis 2020 146 matchs enregistrés 24 matchs en 30 jours
ELO ▲ 245
2 854
Pic sur 30 jours : 2 858
Rang SA ▼ 13 places
#304
Brésil #219 en Brésil
30 jours · avant #291 · meilleur #285
Dernière mise à jour:

Comment joue Kadzz- ?

Rating 1,01 (sur 104 matchs) K/R 0,75 ADR 83,2 sur 146 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 104 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (61 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

41 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 41 %−11 pts · Ø 52 % mieux que 1 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−6 pts · Ø 40 % mieux que 25 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 37 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 12 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

49 % de headshots et donc légèrement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 34 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 49 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 4 en 146 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,0 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,0 %−1,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 11 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 30 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 39 %
4K et aces 8x 4K, 3 aces en 61 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,48 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 64 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,2 · Ø 4,0 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,48+0,17 · Ø 0,31 mieux que 89 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 32 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, Winrate +21 pts, ELO +371
= Inchangé
Rating autour de 0,98
▼ En baisse
K/R −0,11, ADR −10,0

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mars 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,80). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 146 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −74 ELO
41 matchs · 32 % de winrate
Au 3e match du jour −21 ELO
23 matchs · 39 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +23 ELO, winrate 46 %
Le dimanche +23 ELO, winrate 45 %

Là où Kadzz- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −74 ELO, 32 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 100e match enregistré · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Dust 2
  4. Rating max sur un match : 2,07 · Inferno

Les maps en détail

sur les 146 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage71
62 % mieux que 84 %
0,72 mieux que 33 %
80,9 mieux que 44 %
0,96 mieux que 19 %
46 % sur 252 duels mieux que 17 %
41 % sur 32 situations mieux que 58 %
Dust 241
32 % mieux que 2 %
0,77 mieux que 58 %
85,3 mieux que 68 %
1,06 pile dans la moyenne
47 % sur 152 duels mieux que 23 %
35 % sur 20 situations mieux que 40 %
Anubis13
62 % -
0,77 -
87,1 -
1,06-
50 % sur 30 duels -
100 % sur 1 situations -
Ancient9
56 % -
0,65 -
75,0 -
0,90-
35 % sur 31 duels -
17 % sur 6 situations -
Inferno4
50 % -
1,14 -
114,3 -
1,66-
47 % sur 15 duels -
0 % sur 2 situations -
Cache3
67 % -
0,86 -
90,4 -
1,15-
57 % sur 7 duels -
-
Overpass3
0 % -
0,78 -
79,3 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Kadzz-

Sur 146 matchs, Kadzz- affiche 0,75 de K/R et 83,2 d'ADR ; le rating des 104 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 41 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 62 % de winrate sur 71 matchs. Sur 41 matchs sur 104, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 44. Dans 61 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,17. Kadzz- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−74 ELO, winrate 32 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+319 ELO, winrate 62 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +150 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, Winrate +21 pts, ELO +371. Moins bien qu'avant : K/R −0,11, ADR −10,0. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,98. 30 derniers jours : 24 matchs, winrate 71 %, bilan ELO −4.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.