Ka1d0ruu

Russie
Sur FACEIT depuis 2025 119 matchs enregistrés 37 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Ka1d0ruu ?

Rating 1,13 K/R 0,84 ADR 86,2 sur 119 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 85 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 119 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (106 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 17 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 17 %+7 pts · Ø 10 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 59 %+8 pts · Ø 51 % mieux que 95 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

26 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 26 %−12 pts · Ø 38 % mieux que 5 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−7 pts · Ø 22 % mieux que 14 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

34 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 34 %−15 pts · Ø 49 % mieux que 1 %
Part des kills à l'AWP 45 %+34 pts · Ø 11 % mieux que 99 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 mieux que 80 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 3 en 119 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,8 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 15,8 %+2,5 pts · Ø 13,3 % mieux que 93 %
Rounds avec 3K 5,3 %+1,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 89 %
MVPs par match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mieux que 80 %
4K et aces 23x 4K, 1 ace en 106 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

1,6 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 24 %−11 pts · Ø 35 % mieux que 2 %
Dégâts d'utility par round 1,6−2,6 · Ø 4,2 mieux que 2 %
Ennemis flashés par round 0,14−0,14 · Ø 0,28 mieux que 13 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 15 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si Ka1d0ruu progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 106 matchs sur les 3 derniers mois et 13 avant.

Kills par round (K/R)

0,81
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,89.

Patterns

Sur les 119 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −92 ELO
21 matchs · 43 % de winrate
Sur Dust 2 −58 ELO
36 matchs · 42 % de winrate
Le jeudi −30 ELO, winrate 35 %

Là où Ka1d0ruu perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −92 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,17 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 119 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage48
60 % mieux que 81 %
0,86 mieux que 92 %
87,2 mieux que 81 %
1,19 mieux que 90 %
61 % sur 312 duels mieux que 95 %
40 % sur 25 situations mieux que 55 %
Dust 236
42 % mieux que 18 %
0,84 mieux que 88 %
85,5 mieux que 72 %
1,11 mieux que 74 %
58 % sur 208 duels mieux que 84 %
17 % sur 12 situations mieux que 6 %
Ancient18
44 % mieux que 24 %
0,82 mieux que 82 %
85,0 mieux que 69 %
1,12 mieux que 79 %
53 % sur 105 duels mieux que 60 %
33 % sur 6 situations mieux que 37 %
Anubis6
33 % -
0,75 -
81,0 -
0,94-
46 % sur 28 duels -
0 % sur 5 situations -
Nuke6
50 % -
0,88 -
91,7 -
1,12-
66 % sur 38 duels -
0 % sur 3 situations -
Inferno5
60 % -
0,81 -
85,5 -
1,05-
66 % sur 29 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Ka1d0ruu

Sur 119 matchs, Ka1d0ruu affiche 0,84 de K/R, 86,2 d'ADR et 1,13 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 17 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 34 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 18,4 kills par match, dont 34 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 60 % de winrate sur 48 matchs. Sur 56 matchs sur 119, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 39. Dans 106 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,21. Ka1d0ruu perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−92 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+81 ELO, winrate 60 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +35 ELO. 30 derniers jours : 37 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +12.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.