KZS-

Suisse
Sur FACEIT depuis 2014 386 matchs enregistrés 97 matchs en 30 jours
ELO ▲ 199
3 081
Pic sur 30 jours : 3 143
Rang EU ▼ 2 082 places
#5 900
Suisse #26 en Suisse
30 jours · avant #3 818 · meilleur #3 818
Dernière mise à jour:

Comment joue KZS- ?

Rating 1,04 K/R 0,72 ADR 78,9 sur 386 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 37 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 386 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (322 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 1 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 61 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,4 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %−2 pts · Ø 42 % mieux que 54 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 76 %
Kills en clutch par match 2,4+0,8 · Ø 1,6 mieux que 97 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 57 %+4 pts · Ø 53 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 37 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 2 en 386 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 14 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 51x 4K, 4 aces en 322 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

8,3 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 46 %+12 pts · Ø 34 % mieux que 99 %
Dégâts d'utility par round 8,3+4,4 · Ø 3,9 mieux que 99 %
Ennemis flashés par round 0,47+0,15 · Ø 0,32 mieux que 87 %
Rounds avec death 66 %−5 pts · Ø 71 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +205
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,04, ADR autour de 79,1, Headshots autour de 57 %, Winrate autour de 54 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,71). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 386 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −84 ELO
43 matchs · 42 % de winrate
Sur Inferno −44 ELO
55 matchs · 53 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −105 ELO, winrate 44 %
Le jeudi −147 ELO, winrate 41 %

Là où KZS- perd le plus d'ELO sur Anubis : −84 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,06 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Nuke

Les maps en détail

sur les 386 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2144
59 % mieux que 66 %
0,69 mieux que 19 %
77,9 mieux que 28 %
1,03 mieux que 35 %
55 % sur 373 duels mieux que 63 %
43 % sur 93 situations mieux que 60 %
Cache70
60 % mieux que 54 %
0,76 mieux que 38 %
82,3 mieux que 35 %
1,08 mieux que 39 %
59 % sur 204 duels mieux que 73 %
35 % sur 52 situations mieux que 40 %
Inferno55
53 % mieux que 21 %
0,71 mieux que 23 %
77,6 mieux que 19 %
1,03 mieux que 25 %
42 % sur 158 duels mieux que 4 %
40 % sur 43 situations pile dans la moyenne
Nuke49
49 % mieux que 24 %
0,74 mieux que 36 %
80,2 mieux que 38 %
1,04 mieux que 35 %
58 % sur 112 duels mieux que 73 %
37 % sur 49 situations mieux que 41 %
Anubis43
42 % mieux que 12 %
0,72 mieux que 33 %
80,6 mieux que 44 %
1,05 mieux que 46 %
51 % sur 104 duels mieux que 40 %
46 % sur 35 situations mieux que 70 %
Ancient12
67 % -
0,68 -
71,8 -
1,00-
46 % sur 37 duels -
43 % sur 7 situations -
Mirage8
38 % -
0,64 -
72,3 -
0,92-
32 % sur 22 duels -
38 % sur 13 situations -
Vertigo5
20 % -
0,75 -
78,4 -
1,13-
75 % sur 8 duels -
13 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue KZS-

Sur 386 matchs, KZS- affiche 0,72 de K/R, 78,9 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 46 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 154 matchs sur 386, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 135. Dans 322 matchs avec stats détaillées : 51x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,09. KZS- perd le plus d'ELO sur Anubis (−84 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+242 ELO, winrate 60 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +33 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +205. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,04, ADR autour de 79,1, Headshots autour de 57 %, Winrate autour de 54 %. 30 derniers jours : 97 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +196.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.