KYRX

Turquie
73 matchs enregistrés 50 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue KYRX ?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 72,8 sur 73 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 76 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 73 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 32 % faible 0,75 à 0,89 25 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 3. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 3.
Multi-KillsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 3 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 3

Comparé à 794 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (47 %).

Rounds avec first kill 9 %0 pts · Ø 9 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %+3 pts · Ø 47 % mieux que 72 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

12 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 64 %
Clutchs 1v2 gagnés 12 %−10 pts · Ø 22 % mieux que 9 %
Kills en clutch par match 1,6+0,1 · Ø 1,5 mieux que 55 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

71 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (41 %).

Taux de headshots 71 %+30 pts · Ø 41 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 47 %
K/D 0,98+0,05 · Ø 0,93 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 1 en 73 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,8 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (12,5 %).

Rounds avec 2K 11,8 %−0,7 pts · Ø 12,5 % mieux que 37 %
Rounds avec 3K 3,5 %0,0 pts · Ø 3,5 % pile dans la moyenne
MVPs par match 1,9−0,1 · Ø 2,0 mieux que 43 %
4K et aces 16x 4K, 1 ace en 73 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,37 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,21).

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 73 %
Dégâts d'utility par round 2,4−1,0 · Ø 3,4 mieux que 25 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,16 · Ø 0,21 mieux que 82 %
Rounds avec death 72 %−2 pts · Ø 74 % mieux que 74 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 3 en pointillés
Tu verras ici si KYRX progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 73 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,67
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 73 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 27 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 1,76 · Inferno

Les maps en détail

sur les 73 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 220
45 % mieux que 38 %
0,68 pile dans la moyenne
67,0 mieux que 9 %
0,97 mieux que 61 %
45 % sur 75 duels mieux que 35 %
25 % sur 12 situations mieux que 24 %
Mirage19
47 % mieux que 45 %
0,67 mieux que 46 %
71,7 mieux que 32 %
0,91 mieux que 44 %
41 % sur 92 duels mieux que 17 %
33 % sur 9 situations mieux que 41 %
Inferno15
73 % mieux que 97 %
0,78 mieux que 91 %
77,7 mieux que 60 %
1,11 mieux que 93 %
64 % sur 50 duels mieux que 98 %
63 % sur 8 situations mieux que 94 %
Ancient7
43 % -
0,66 -
71,3 -
0,89-
54 % sur 28 duels -
50 % sur 4 situations -
Nuke6
83 % -
0,74 -
74,9 -
1,05-
63 % sur 16 duels -
33 % sur 3 situations -
Anubis3
67 % -
0,68 -
80,6 -
0,93-
56 % sur 16 duels -
50 % sur 2 situations -
Cache3
67 % -
0,82 -
86,0 -
1,10-
63 % sur 8 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue KYRX

Sur 73 matchs, KYRX affiche 0,71 de K/R, 72,8 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 71 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 3. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,4. C'est mieux que chez seulement 25 % des joueurs level 3. En moyenne 15,4 kills par match, dont 71 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 73 % de winrate sur 15 matchs. Sur 19 matchs sur 73, le rating était de 1,10 ou plus (26 %), et en dessous de 0,90 sur 31. Dans 73 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 1 ace. Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+66 ELO, winrate 67 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +66 ELO. 30 derniers jours : 50 matchs, winrate 54 %, bilan ELO −43.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 3) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.