KS4rni

Russie
121 matchs enregistrés 27 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue KS4rni ?

Rating 0,97 K/R 0,73 ADR 81,3 sur 121 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 121 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryMulti-KillsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (90 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 95 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 42 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−3 pts · Ø 38 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−9 pts · Ø 22 % mieux que 7 %
Kills en clutch par match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mieux que 4 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,91 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 55 %+6 pts · Ø 49 % mieux que 83 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 23 %
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 mieux que 12 %
Kills au pistolet par match 3,0

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,1 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 12,1 %−1,2 pts · Ø 13,3 % mieux que 18 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 48 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 22x 4K, 3 aces en 90 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 81 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 42 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,4 · Ø 4,2 mieux que 17 %
Ennemis flashés par round 0,12−0,16 · Ø 0,28 mieux que 9 %
Rounds avec death 81 %+9 pts · Ø 72 % mieux que 1 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +4 pts, ELO +219
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −6,6, Headshots −8 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,79). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 121 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −98 ELO
22 matchs · 41 % de winrate
Sur Mirage −73 ELO
39 matchs · 41 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −40 ELO, winrate 41 %
Le samedi −48 ELO, winrate 40 %

Là où KS4rni perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −98 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,00 · Anubis

Les maps en détail

sur les 121 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage39
41 % mieux que 15 %
0,68 mieux que 24 %
78,5 mieux que 40 %
0,90 mieux que 13 %
50 % sur 234 duels mieux que 45 %
11 % sur 9 situations mieux que 2 %
Anubis22
59 % mieux que 75 %
0,85 mieux que 93 %
89,7 mieux que 91 %
1,16 mieux que 88 %
53 % sur 165 duels mieux que 61 %
44 % sur 9 situations mieux que 69 %
Ancient20
40 % mieux que 14 %
0,74 pile dans la moyenne
79,5 mieux que 38 %
0,96 mieux que 26 %
45 % sur 117 duels mieux que 16 %
40 % sur 5 situations mieux que 55 %
Dust 217
53 % mieux que 56 %
0,64 mieux que 8 %
72,9 mieux que 13 %
0,83 mieux que 2 %
40 % sur 121 duels mieux que 5 %
50 % sur 4 situations mieux que 81 %
Nuke11
73 % -
0,83 -
92,6 -
1,08-
59 % sur 83 duels -
60 % sur 5 situations -
Inferno7
14 % -
0,65 -
74,5 -
0,83-
37 % sur 52 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache4
50 % -
0,73 -
80,7 -
0,95-
48 % sur 27 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue KS4rni

Sur 121 matchs, KS4rni affiche 0,73 de K/R, 81,3 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 15 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 81 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 73 % de winrate sur 11 matchs. Sur 39 matchs sur 121, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 58. Dans 90 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,07. KS4rni perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−98 ELO, winrate 41 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +4 pts, ELO +219. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −6,6, Headshots −8 pts. 30 derniers jours : 27 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −50.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.