KRA_TANK

Émirats arabes unis
Sur FACEIT depuis 2024 220 matchs enregistrés 88 matchs en 30 jours
ELO ▲ 192
2 112
Pic sur 30 jours : 2 172
Rang EU
#175 888
Émirats arabes unis #525 en Émirats arabes unis
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 14m

Comment joue KRA_TANK ?

Rating 0,94 (sur 186 matchs) K/R 0,67 ADR 71,9 sur 220 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 49 %
Répartition du rating sur 186 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (157 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 17 %
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 17 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

15 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 14 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 57 %+8 pts · Ø 49 % mieux que 88 %
Part des kills à l'AWP 18 %+7 pts · Ø 11 % mieux que 82 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 mieux que 29 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 4 en 220 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,0 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 11,0 %−2,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 5 %
Rounds avec 3K 3,1 %−1,0 pts · Ø 4,1 % mieux que 14 %
MVPs par match 1,9−0,4 · Ø 2,3 mieux que 11 %
4K et aces 24x 4K, 0 ace en 157 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 27 %−8 pts · Ø 35 % mieux que 6 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,8 · Ø 4,2 mieux que 29 %
Ennemis flashés par round 0,31+0,02 · Ø 0,29 mieux que 59 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, ELO +784
= Inchangé
Winrate autour de 46 %
▼ En baisse
K/R −0,10, Rating −0,15, ADR −5,9

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,59
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,75). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 220 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −90 ELO
39 matchs · 49 % de winrate
Au 4e match du jour −30 ELO
25 matchs · 32 % de winrate
Le samedi −30 ELO, winrate 39 %

Là où KRA_TANK perd le plus d'ELO sur Ancient : −90 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,92 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 45 · Mirage

Les maps en détail

sur les 220 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 259
51 % pile dans la moyenne
0,69 mieux que 27 %
73,7 mieux que 16 %
0,99 mieux que 35 %
49 % sur 194 duels mieux que 38 %
45 % sur 44 situations mieux que 71 %
Mirage53
51 % mieux que 49 %
0,68 mieux que 21 %
69,1 mieux que 5 %
0,97 mieux que 30 %
48 % sur 150 duels mieux que 33 %
43 % sur 42 situations mieux que 66 %
Anubis40
33 % mieux que 6 %
0,64 mieux que 11 %
68,6 mieux que 5 %
0,87 mieux que 6 %
44 % sur 128 duels mieux que 14 %
16 % sur 32 situations mieux que 6 %
Ancient39
49 % mieux que 38 %
0,70 mieux que 29 %
76,6 mieux que 26 %
0,94 mieux que 22 %
49 % sur 128 duels mieux que 35 %
33 % sur 18 situations mieux que 39 %
Nuke13
38 % -
0,68 -
73,3 -
0,85-
53 % sur 53 duels -
50 % sur 2 situations -
Inferno9
67 % -
0,60 -
66,9 -
0,79-
43 % sur 28 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache7
14 % -
0,68 -
74,3 -
0,93-
52 % sur 23 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue KRA_TANK

Sur 220 matchs, KRA_TANK affiche 0,67 de K/R et 71,9 d'ADR ; le rating des 186 matchs avec rating est de 0,94. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 57 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,0 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 51 % de winrate sur 59 matchs. Sur 47 matchs sur 186, le rating était de 1,10 ou plus (25 %), et en dessous de 0,90 sur 95. Dans 157 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,10. KRA_TANK perd le plus d'ELO sur Ancient (−90 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+65 ELO, winrate 51 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, ELO +784. Moins bien qu'avant : K/R −0,10, Rating −0,15, ADR −5,9. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 46 %. 30 derniers jours : 88 matchs, winrate 42 %, bilan ELO −62.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.