KOT_XAMEP

Russie
Sur FACEIT depuis 2017 333 matchs enregistrés 60 matchs en 30 jours
ELO ▼ 20
3 784
Pic sur 30 jours : 4 049
Rang EU ▼ 261 places
#338
Russie #115 en Russie
30 jours · avant #77 · meilleur #77
Dernière mise à jour:

Comment joue KOT_XAMEP ?

Rating 1,14 (sur 331 matchs) K/R 0,80 ADR 86,0 sur 333 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 53 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 76 %
Répartition du rating sur 331 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (273 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 174 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (12 %).

Rounds avec first kill 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 56 %+2 pts · Ø 54 % mieux que 61 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 57 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 70 %
Kills en clutch par match 2,3+0,7 · Ø 1,6 mieux que 95 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,21 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,12).

Taux de headshots 55 %+2 pts · Ø 53 % mieux que 53 %
Part des kills à l'AWP 7 %−7 pts · Ø 14 % mieux que 49 %
K/D 1,21+0,09 · Ø 1,12 mieux que 65 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 3 en 333 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,7 %).

Rounds avec 2K 15,2 %+0,8 pts · Ø 14,4 % mieux que 63 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,8 pts · Ø 4,7 % mieux que 15 %
MVPs par match 2,7+0,1 · Ø 2,6 mieux que 57 %
4K et aces 53x 4K, 6 aces en 273 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (33 %).

Utility efficace 28 %−5 pts · Ø 33 % mieux que 13 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,2 · Ø 4,0 mieux que 45 %
Ennemis flashés par round 0,33−0,02 · Ø 0,35 mieux que 45 %
Rounds avec death 66 %−5 pts · Ø 71 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +14 pts, ELO +440
= Inchangé
ADR autour de 86,3, Headshots autour de 55 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,76). Juste au-dessus de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 333 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −117 ELO
26 matchs · 50 % de winrate
Au 3e match du jour −113 ELO
48 matchs · 48 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −61 ELO, winrate 48 %
Le lundi −89 ELO, winrate 45 %

Là où KOT_XAMEP perd le plus d'ELO sur Ancient : −117 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,40 · Anubis
  2. 250e match enregistré · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Shortdust
  4. Plus de kills sur un match : 52 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 333 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage128
54 % mieux que 34 %
0,80 mieux que 47 %
88,5 mieux que 62 %
1,14 mieux que 52 %
56 % sur 397 duels mieux que 56 %
35 % sur 78 situations mieux que 35 %
Dust 269
51 % mieux que 26 %
0,81 mieux que 54 %
86,4 mieux que 52 %
1,15 mieux que 54 %
60 % sur 241 duels mieux que 75 %
34 % sur 38 situations mieux que 35 %
Nuke39
59 % mieux que 63 %
0,78 mieux que 58 %
82,3 mieux que 49 %
1,14 mieux que 76 %
53 % sur 129 duels pile dans la moyenne
42 % sur 38 situations mieux que 57 %
Anubis37
51 % mieux que 28 %
0,84 mieux que 70 %
89,8 mieux que 70 %
1,20 mieux que 74 %
56 % sur 118 duels mieux que 58 %
32 % sur 25 situations mieux que 33 %
Ancient26
50 % mieux que 22 %
0,79 mieux que 43 %
84,5 mieux que 44 %
1,12 pile dans la moyenne
59 % sur 97 duels mieux que 77 %
55 % sur 22 situations mieux que 84 %
Inferno22
68 % mieux que 87 %
0,79 mieux que 68 %
78,4 mieux que 26 %
1,16 mieux que 79 %
64 % sur 102 duels mieux que 94 %
36 % sur 66 situations mieux que 47 %
Debris4
50 % -
0,57 -
72,5 -
0,88-
46 % sur 41 duels -
44 % sur 18 situations -
Shortdust3
67 % -
0,86 -
89,7 -
1,27-
78 % sur 18 duels -
56 % sur 9 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue KOT_XAMEP

Sur 333 matchs, KOT_XAMEP affiche 0,80 de K/R et 86,0 d'ADR ; le rating des 331 matchs avec rating est de 1,14. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 66 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 81 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 68 % de winrate sur 22 matchs. Sur 175 matchs sur 331, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 78. Dans 273 matchs avec stats détaillées : 53x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,16. KOT_XAMEP perd le plus d'ELO sur Ancient (−117 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+244 ELO, winrate 54 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +196 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +14 pts, ELO +440. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 86,3, Headshots autour de 55 %. 30 derniers jours : 60 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −96.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.