KOSIARA666

Pologne
Sur FACEIT depuis 2017 118 matchs enregistrés 17 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue KOSIARA666 ?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 78,5 sur 118 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 9 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,27 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 118 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 8 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 31 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 27 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (88 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 150 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc pile dans la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

35 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 33 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 65 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,93 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 49 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 mieux que 12 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 2 en 118 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,0 %−1,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 15 %
Rounds avec 3K 3,0 %−1,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 8 %
MVPs par match 1,8−0,5 · Ø 2,3 mieux que 4 %
4K et aces 8x 4K, 0 ace en 88 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

50 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 50 %+15 pts · Ø 35 % mieux que 99 %
Dégâts d'utility par round 5,9+1,7 · Ø 4,2 mieux que 89 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,12 · Ø 0,29 mieux que 81 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,10, ADR +5,5, Winrate +10 pts, ELO +99
= Inchangé
Headshots autour de 50 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,64). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 118 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −57 ELO
37 matchs · 49 % de winrate

Là où KOSIARA666 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −57 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,54 · Ancient

Les maps en détail

sur les 118 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage39
51 % mieux que 48 %
0,68 mieux que 20 %
77,6 mieux que 32 %
0,97 mieux que 27 %
57 % sur 167 duels mieux que 80 %
25 % sur 32 situations mieux que 15 %
Dust 237
49 % mieux que 39 %
0,65 mieux que 10 %
76,7 mieux que 25 %
0,89 mieux que 7 %
45 % sur 132 duels mieux que 16 %
42 % sur 26 situations mieux que 64 %
Ancient23
52 % mieux que 47 %
0,71 mieux que 32 %
82,5 mieux que 54 %
0,99 mieux que 33 %
54 % sur 84 duels mieux que 64 %
47 % sur 19 situations mieux que 75 %
Inferno12
33 % -
0,59 -
72,3 -
0,78-
49 % sur 80 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache3
33 % -
0,66 -
80,7 -
0,78-
29 % sur 7 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue KOSIARA666

Sur 118 matchs, KOSIARA666 affiche 0,67 de K/R, 78,5 d'ADR et 0,93 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 50 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,0 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 14,4 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 52 % de winrate sur 23 matchs. Sur 29 matchs sur 118, le rating était de 1,10 ou plus (25 %), et en dessous de 0,90 sur 53. Dans 88 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,98. KOSIARA666 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−57 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+41 ELO, winrate 52 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,10, ADR +5,5, Winrate +10 pts, ELO +99. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 50 %. 30 derniers jours : 17 matchs, winrate 59 %, bilan ELO −20.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.