KOND1Br0

Bhoutan
Sur FACEIT depuis 2019 264 matchs enregistrés 65 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue KOND1Br0 ?

Rating 1,08 (sur 263 matchs) K/R 0,76 ADR 82,6 sur 264 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 263 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (189 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc pile dans la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

42 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+4 pts · Ø 38 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,10 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 63 %
Part des kills à l'AWP 0 %−11 pts · Ø 11 % mieux que 1 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 2,8

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 14,5 %+1,2 pts · Ø 13,3 % mieux que 75 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 69 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 28x 4K, 9 aces en 189 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 27 %−8 pts · Ø 35 % mieux que 6 %
Dégâts d'utility par round 3,1−1,1 · Ø 4,2 mieux que 23 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,05 · Ø 0,28 mieux que 38 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 72 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +3 pts, ELO +194
= Inchangé
K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,09, ADR autour de 83,6, Headshots autour de 51 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,74). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 264 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −201 ELO
25 matchs · 24 % de winrate
Sur Anubis −116 ELO
54 matchs · 57 % de winrate
Le mardi −14 ELO, winrate 41 %

Là où KOND1Br0 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −201 ELO, 24 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,46 · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage

Les maps en détail

sur les 264 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage74
53 % mieux que 57 %
0,78 mieux que 71 %
85,6 mieux que 76 %
1,09 mieux que 71 %
50 % sur 310 duels mieux que 45 %
41 % sur 46 situations mieux que 57 %
Anubis54
57 % mieux que 67 %
0,76 mieux que 62 %
80,3 mieux que 47 %
1,09 mieux que 71 %
55 % sur 168 duels mieux que 71 %
46 % sur 46 situations mieux que 73 %
Ancient44
43 % mieux que 21 %
0,75 mieux que 54 %
79,7 mieux que 40 %
1,04 mieux que 55 %
50 % sur 219 duels mieux que 43 %
34 % sur 29 situations mieux que 41 %
Nuke36
56 % mieux que 55 %
0,78 mieux que 58 %
83,1 mieux que 54 %
1,10 mieux que 62 %
53 % sur 154 duels pile dans la moyenne
48 % sur 21 situations mieux que 69 %
Dust 225
24 % mieux que 1 %
0,73 mieux que 45 %
77,8 mieux que 34 %
1,03 pile dans la moyenne
44 % sur 90 duels mieux que 15 %
33 % sur 15 situations mieux que 39 %
Cache20
75 % -
0,83 -
91,9 -
1,19-
59 % sur 100 duels -
31 % sur 13 situations -
Inferno10
50 % -
0,68 -
79,5 -
1,03-
36 % sur 33 duels -
0 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue KOND1Br0

Sur 264 matchs, KOND1Br0 affiche 0,76 de K/R et 82,6 d'ADR ; le rating des 263 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 75 % de winrate sur 20 matchs. Sur 121 matchs sur 263, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 83. Dans 189 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 9 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,10. KOND1Br0 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−201 ELO, winrate 24 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+58 ELO, winrate 53 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +45 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +3 pts, ELO +194. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,09, ADR autour de 83,6, Headshots autour de 51 %. 30 derniers jours : 65 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +185.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.